说真的,策划难道是真的做不出来根据位置进行匹配的机制吗?比如在匹配之前,大家就先选好各自要玩的位置,然后根据位置来进行匹配,那么这样的话就不会出现撞位置的情况。
还是说策划碍于这种机制别的同类型游戏有,自己是手游moba界的老大,所以不想去学别人?然后就让玩家受苦!说真的,谁不知道你王者荣耀最早是根据lol衍生而来的,成功以后却不敢学人家的优秀机制了。
这么多年过去了,王者荣耀里频繁撞位置所导致的玩家矛盾,每个赛季都在上演,且都很激烈,就是对这一点不理不睬,甚至铃铛儿现在都觉得一些玩家说的有道理,就是不出这机制,是因为当你赢多了,或者要安排你的时候,你是打野的玩家,我就给你安排四个打野队友,我看你怎么赢。
这确实能让玩家大概率会输,因为当撞位置了以后,就是会出现各种问题,就比如有玩家说,我除了这个位置别的不会玩,那你让不让,不让的话,这一把就有破绽。
ok,你让位置给队友了,但进去一看,玩得不堪入目,水平非常有限,然后你自己又补位,这一把游戏直接无力回天,只能接受失败的结局,这还是好的情况,因为这只是两个玩家撞位置而已。
事实上,你可能经常会遇到多个玩家撞位置的情况,就比如铃铛儿主玩射手,虽然其它位置也都会,都能玩,但也时不时会匹配好几个射手队友,你就算能让又如何,其他队友不能让,这一把游戏依旧难赢。
而且还有很多玩家,只要拿不到位置就开摆开演,并不是每个玩家都像铃铛儿一样,如非特别必要都会让,不是谁都能玩每个位置且不坑的,事实上这游戏里大部分玩家,他们就主玩一个位置,最多就两个位置,其它位置玩得一塌糊涂,英雄也不会几个,你叫别人怎么让,撞位置必拖累队友。
所以说,提前选好位置再进行匹配,其实是很有必要的一种游戏机制,特别是对于王者荣耀来说!可能有些玩家会说,这样的话匹配时间会很久,但当年王者荣耀火遍大街小巷的时候,策划有出这机制吗?依旧没有。
现在虽然不比当年的玩家多,但也不至于说根据位置来进行匹配,就匹配不到队友跟对手。你要不出这机制,你就把英雄平衡做好,比如各个位置对输赢的影响都差不多,各个位置里的英雄平衡都很好,关键是做不到。
而且就最近两个赛季来看,各种超标英雄遍地走,Ban位都不够用了,以至于出现什么情况呢?就是各种抢位置呗,比如抢打野抢射手,一个游戏全都是打野射手,这种情况铃铛儿自己几乎每天都会遇到,更恶心的事情是,分段打得高一点以后,出现的概率还特别高。