【游戏没有圈儿】虽然之前反复提及《魔兽世界》怀旧服的六个阶段,但并没有在第二阶段即将到来之际做PVP方面的科普。不过现在来看还不算迟,掐指一算还有5天时间。届时,位面系统关闭、野外双BOSS降临、荣誉系统正式开放。位面系统准确说是分层,暴雪蓝贴曾承诺过第二阶段“无论如何”会关闭,并保证“怀旧”的原汁原味。至于野外双BOSS,由于历史内容多次安利,今天就不过多谈及了。重点谈谈荣誉系统。
第二阶段开放荣誉系统,它与PVP密切相关,玩家进行对立阵营有效击*才会获得相应荣誉点数。如果你是新手,完全可以把荣誉点数当作一种经验,累计不同数值的经验会获得相应头衔与奖励。但要注意三点:与任务怪颜色显示相同,击*灰色字体玩家是无荣誉点数奖励的,绿色获得荣誉较低,黄色及以上会较高,以此类推;还有就是如果多名玩家互相协助击*对立阵营,荣誉点数奖励则分摊;再者是结合军衔的不同而计算最终荣誉奖励。
打个比方,如果击*同等级对立阵营玩家你本该获取100点荣誉点数(假定),那么有同阵营玩家协助的情况下会略为减少,此时对方军衔比你还要低,那么最终你获取的荣誉点数可能就只有2、3十点而已。这就要说到“无荣誉击*”了,在玩家出城镇、出副本或刚上线游戏等情况下,会自带一个“无荣誉目标”的BUFF,此时被击*是不会产生任何荣誉点数。简而言之,欺负弱小与投机取巧则获取奖励极低,甚至是无。
第二阶段是没有战场的,玩家只能在野外PVP。暴雪蓝贴也曾在蓝贴中说明“PvP Rank获得的物品将是1.12版本中的荣誉奖励”,那么参考老版本,军衔的划分就是14个等级。说在前面,这14个军衔等级非常非常肝,顶级军衔最快也要在3月左右(考虑到工作室泛滥,会缩短1-2个月左右)。这里更要提醒玩家,没必要对军衔太过心急,一方面魔兽怀旧服阶段性提高PVP奖励,类似正式服追赶机制;另一方面第五阶段还有暴雪“未定”的PVP奖励,具体结合玩家PVP热情。