OK,军衔奖励。很多玩家习惯称呼为“R”,是Rank的缩写。这个早在十年前就有列出过,获取100荣誉点数则晋升为“列兵”,并解锁联盟/部落徽章,它是装备饰品,更是PVP利器。以此类推:下士3000点晋升-中士5000-军士长10000、士长官15000、骑士20000、骑士中尉25000、骑士队长30000、护卫骑士35000、少校40000、司令45000、统帅50000、元帅55000、大元帅60000。
PVP荣誉系统奖励出色,除了各种道具及坐骑之外,套装也是鼓励玩家PVP的原因所在。例如猎人“少校套”:2件效果为 20敏捷、4件效果减少【震荡射击】泪却时间1秒、6件则提供20点耐力属性。
不断提升军衔则可以获得“元帅套”,史诗级别装备令人垂涎。它也是60年代玩家终极目标之一。
同时肝也在“颤抖”,因为魔兽怀旧服荣誉系统没那么简单……。每周都会结算一次荣誉点数,这取决于玩家上周内PVP表现,奖励若干点数。肝的问题在这里,荣誉系统还有一个机制,就是每周都会递减现有荣誉点数总和的20%,就是扣除。也就是说在每周结算前,先扣除玩家20%现有荣誉点数,随后再依据上周PVP表现奖励若干。达到某个军衔后就可以“坐吃山空”?这可不行!军衔越高越难获得提升,而新玩家提升则变得轻松许多。