作为一款经典的老游戏,暗黑破坏神2中的技能树设定一直都是众多玩家津津乐道的话题。但是,假如你有对其中的技能进行过仔细研究的话,你会发现其中一些技能的设定真的非常“不合理。”当然这只是从玩家的角度出发来说的,下面我们以本文为大家分析下。
防御灵气 圣骑士灵气,这种技能在圣骑士整个职业中的使用频率相当低,因为根据系统的设定,你只能开启一种灵气,所以防御系灵气算得上是本年度最没牌面的。因为你基本不太可能用得到这个技能栏的技能,不管你是玩双热还是玩祝福之锤流,都无需搭配这里。所以问题来了,你是否要考虑玩一下比较复古的防御流派的圣骑士?
火系技能 法师个人也玩过法师整个职业,但是个人一直都不是特别推崇使用火系技能,第一因为火系技能的攻击范围将有极大的不确定性,比如九头海蛇跟陨石这种招数,砸下来的话因为是随机攻击的,所以不一定每个人都能命中。也因为如此,个人更倾向使用闪电跟冰冻技能。但是对于每个人来说都不一样,大部分人更倾向冰火双修的玩法。
召唤系技能 德鲁伊老生常谈,召唤系,前期德鲁伊必备,因为可以在瞬间集合众多小弟为你战斗,前期刷图必备,但是到了中期开始,因为召唤物的存活能力堪忧,所以很多人开始换修变身或元素。所以到底是否要在前期投入大量的技能点到召唤系之中,这个就要因人而异了。
精通系技能 野蛮人野蛮人有许多项精通专修技能,但是实际上,因为好属性的武器是随机出的,所以个人认为点这个精通技能的收益可以说是非常低。有这样的点数个人更宁愿投资多一点到双手挥击之上,这样打架起来更加的得心应手。难道不是么?
当然以上都只是笔者的个人看法,不知道各位读者们对于本文有何看法呢?欢迎大家在下方踊跃评论。