主宰,王者峡谷中最重要的远古生物,它血厚防高的属性、高额的伤害、大范围击飞效果加上被抢的可能性使得玩家们在对其进行击*的时候往往会付出不小的代价。但主宰buff对于持续作战上的续航加持以及主宰先锋在推进效果上的显著,都使得主宰往往能成为影响比赛局势关键的砝码。双刃剑的属性的主宰可能成为队伍制胜的关键,也同样有可能导致队伍失去优势被翻盘。很多玩家常常在拿到主宰后并未能获取到足够的制胜优势,本次我们就来看看赛场上的职业选手是科学体系如何运用主宰的。
关于“主宰5000定律”
我们常常能在比赛中听到解说强调主宰5000定律,意思是一支对于在拿到主宰后,取得的经济优势往往在5k左右波动。但是这五千的经济优势可不是主宰带来的,要知道击*主宰带来的全队收益也只有500,那么剩下的4500经济从何而来呢?
主宰可能带来的负经济增长
如果队伍在取得主宰后毫无作为或者目标不明浪费时间的话,那么是会带来团队的负经济增长的。主宰先锋帮助推进的属性在这种情况下凸显的淋漓尽致,主宰先锋的战斗能力高于包括超级兵在内的小兵。主宰先锋推掉敌方兵线的情况下,团队无法得到兵线经济上的收益,但对方却能吃到我方兵线够以此弥补发育缩小经济差距。这样当全部主宰先锋刷新后,队伍会亏损非常多波次的兵线,长此以往经济差距是无法扩大的。
如何做到不亏损兵线经济呢?那就要在主宰先锋接触兵线或之前进行兵线的处理,这样不仅能获取收益,同时还能够保证主宰先锋快速到达敌方塔下进行推进。
击*主宰后资源的获取体系
1. 视野压制野区资源掠夺
主宰先锋其实不单单是推进的辅助工具,它还是团队视野的重要来源。主宰先锋到达塔下势必会造成推塔和防守,有着很高丢塔的可能性。而敌方为了避免这种风险,自然需要御敌于国门之外,敌方英雄清线则暴露视野,趁此机会可以入侵野区进行搜刮,此时主宰先锋也同时承担了牵制敌方英雄注意力的作用。
而将己方三路主宰先锋进行连线,大致就是对于敌方野区视野压制的范围了。
2. 兵线推进三路齐飞
虽然需要及时推线防止负经济的出现,但在对方防守激烈高地易守难攻的情况下,处理上可以做出一些调整。由于中路线路距离短兵线到达速度快,可以卡中路线,同时优先清理边路兵线,用运营让三条兵线同时到达,降低上高地的难度。
3. 推进与主宰上的优先级
拿到主宰最完美的情况自然是破高地塔,因此在优势局不必急于打主宰,利用优势优先拆掉三条线路上的二塔是更优的选择。避免用主宰先锋推二塔,会有一定程度的浪费。