合成器(Crafter)是将会在1.21中出现,用来全自动合成物品的功能性方块。当前《我的世界》1.21虽然尚未更新,但快照23w42a几乎完善了当前合成器的全部功能。相当多的人认为当前合成器的功能是完美的,然而,社区之中对此却持有不同的观点。
所以我们来尽可能的分析下,未来合成器如果调整,它的调整方向会是什么?
01
合成器的基本特性!
尽管《我的世界》1.21的更新内容尚处于实验性玩法的内置测试数据包中,同时也只进行了一个快照版本23w42a的更新,但目前合成器却几乎拥有着完备的功能特性。
①合成:铁锭 工作台 红石粉 投掷器;
②储存:合成器的UI拥有3*3的方格,它既拥有合成的能力,也属于储存方格;
③禁用:3*3方格可以通过点击被禁用,禁用后的方格无法放置物品;依次来控制方块以特定的结构出现在合成器当中,实现合成配方;
④物品输入:漏斗和投掷器可以在任意一面中将物品传输到合成器的方格中;
⑤物品输出:合成器在被红石激活后,进行一次合成的同时会将物品以投掷的方式向外抛出。
所有总结下来就是,所谓的合成器,就是通过漏斗进行物品传输到合成器中储存,玩家通过禁用方格来实现合成配方的摆放,最后用红石激活来进行合成和合成物品的输出。
02
1.21的“合成器”接下来的优化?
尽管“合成器”在当前的快照版本中,功能性已经十分全面了,但其实不少的玩家依然认为这合成器的机制看似简单,其实如果想要实现大规模的合成自动化是需要具备相当程度的红石知识。故而这优化建议和方向,可能也就会基于这方面。
①内置合成书:
取消当前禁用合成方格的机制,或者说是通过引入内置的合成书,玩家选择其中的一种合成配方书进行方格锁定,当进入的材料满足合成配方时将满足激活的条件。
合成器在进行方块格锁定的同时,还会对方格内的材料进行检索。如果流入的材料不符合设定好的合成配方,将不会在合成器中进行储存。这个时候譬如说在合成器下方放置一个漏斗就可以将不需要的材料进行一个自动输出。
玩家可以在合成书中进行合成配方的搜索,好处就是玩家再也不用去痛苦的记一些复杂的合成配方。毕竟如今的Minecraft对于合成配方的记忆已经不再是一个“记忆任务”了。
还有一个问题,内置合成书的话,这《我的世界》对于合成器和红石的依赖就不那么高了,即便是萌新玩家也可以轻松的实现多种不同合成配方,合成物品的输出。难度算是降级了很多。
②合成不再需要红石激活:
目前合成器的输出其实是通过用红石进行激活,无法全自动的实现合成和输出。所以社区中不少玩家都建议这合成器可以实现另一种方式的合成。譬如说当合成器的材料堆满时,将自动激活合成输出物品等等。
总而言之,让合成器拥有一种不那么复杂的方式,脱离红石信号的合成方式,也算是《我的世界》萌新玩家的诉求之一了。
所以其实未来Minecraft都可以保持这样的一个特性开发,让合成器拥有一套可以让非红石玩家可以操作的合成逻辑。内置合成书确实是一个不错的想法,既不妨碍红石大佬的*操作,也不耽误萌新玩家的使用和操作。