回避率/硬直保护:也就是敌方连续被击时间越长,硬直、miss率就会高。
隐藏保护1——血量/伤害保护:当敌方血量越少时,对其造成的伤害越低。也就是说,残血往往会特别难*,尤其是红眼这类职业。
至于血量减伤阶梯,大致为:
100%~50%血量时,100%承伤。
50%~40%血量时,90%左右承伤。
40%~20%血量时,85%左右承伤。
20%~10%血量时,80%左右承伤。
10%~0%血量时,75%左右承伤。
笔者以图解的形式为小伙伴们展现出来,满血时:
50%~40%血时:
回避率/硬直保护:也就是敌方连续被击时间越长,硬直、miss率就会高。
隐藏保护1——血量/伤害保护:当敌方血量越少时,对其造成的伤害越低。也就是说,残血往往会特别难*,尤其是红眼这类职业。
至于血量减伤阶梯,大致为:
100%~50%血量时,100%承伤。
50%~40%血量时,90%左右承伤。
40%~20%血量时,85%左右承伤。
20%~10%血量时,80%左右承伤。
10%~0%血量时,75%左右承伤。
笔者以图解的形式为小伙伴们展现出来,满血时:
50%~40%血时:
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