大家好,我是娜娜。最近体验服的更新也是比较频繁,今天要谈到的就是3月6日的体验服更新内容,其实调整了三位战士英雄,其中还为李信增加了移动变身的效果,让我们一起来看看吧。
【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】
1.李信
变身技能优化
变身技能可以移动释放,变身过程中自身受到50%减速效果
移除变身过程中的霸体效果
优化狂暴形态变身至统御形态的动画体验
更新解读:李信的两种形态拥有着截然不同的用处,一般来说几乎不会在团战过程中进行变身,因为变身过程中除了自身霸体作用外,就只能原地挨打数秒,无法进行任何操作。而本次的体验服调整中就将其基本无用的霸体效果移除,改为变身过程中可以移动,但是会受到百分之50的减速效果。
李信变身的减速debuff就好像被姜子牙减速命中的感觉,体感上十分难受,但是自身的debuff就和敌人对你施加的debuff一样,可以被加速技能或者是自身的净化疾跑而相互抵消,比如我们开启疾跑之后就可以免疫减速完成变身。
同时,李信老玩家都应该知道李信可以通过变身技能再秒接其他技能,就可以完成仅仅有变身动画却不真正变身的*操作-假变身。
但是在体验服优化了变身技能之后,我发现这个操作已经无法再做出来了,当点击变身之后,就直接进入移动变身状态了,无法像从前一样局内秀特效了。
2.花木兰
重剑形态一技能:优化霸体效果的实现问题
重剑形态二技能:优化霸体效果的实现问题
更新解读:李信在3月5日的更新中才优化了霸体的实现效果,本次更新中也为花木兰增加了同样的优化,李信花木兰的假霸体问题存在已久,霸体的新实现效果的应该会改善很多,这么看来的话,下一个优化的就应该是盘古大招的霸体效果了。
3.典韦
三技能:优化了技能手感和越墙机制
更新解读:在之前的典韦攻略中,我们就曾经提到过,典韦的大招是可以越墙的,但是需要两个条件,第一典韦本体不能紧贴墙壁,第二被攻击的对象需要在典韦的大招范围内,也就是说,如果你紧靠蓝buff墙体,典韦会在墙外砍到buff,本体却穿不过去,如果你不是太贴近墙体,反而可以穿到蓝buff墙内。
本次调整内容,正是优化了典韦大招的终点位置,新版的大招将会直接使典韦移动至目标脚下,也就是为什么可以像图中如此流利的穿墙的原因,而这样的大招效果也会将本体更靠近目标,除了穿墙无阻以外,也可以少移动一步就释放二技能命中敌人,对于团战的增幅也是比较大的。
4.雅典娜
二技能:枪刺间隔时间:5s → 6s
二技能:技能伤害:370( 60/LV)( 1.0Ad) → 350( 50/Lv)( 1.0Ad)
二技能:蓝耗:固定60 → 固定50
三技能:蓝耗:90( 15/Lv) → 70( 5/Lv)
更新解读:雅典娜大幅度降低二三技能蓝耗,并且提升了二技能的枪刺间隔时间,也就说本来需要在5秒内打出连环三枪才可以触发斩*被动,现在只要在6秒内打出连环三枪就可以了。但是以我个人对雅典娜的理解来说,这次改动是蛮亏的,因为只要存好二技能打三环是很容易的事情,但是这三环打完就少了数百点伤害,在前期本就需要多次普攻补伤害才能到达斩*线,降低二技能伤害后,前期秒人就更困难。而且就雅典娜蓝耗而言,雅典娜这个英雄只有满蓝和无蓝的两种状态,拿到蓝buff,用完蓝也不太容易,拿不到蓝buff,就是清几波兵也会空蓝,降低的蓝耗只能说为了边路打雅典娜而进行的调整,可是边路雅典娜就丧失了野区的高速刷野效率,还不如打野雅典娜抢资源快。
坦克职业调整:
更新解读:坦克英雄的总体调整思路就是,攻击力基础值提高,成长值降低。血量基础值降低,成长值增加。这样的调整就会导致,前期坦克血量低,但是攻击高,在坦边的相互对抗中,不能再凭借自己的肉厚而为所欲为,而是要更加注意技能的命中与躲避。调整后的坦边清线更会更容易,同时在与敌人的对抗中就更难保持健康的血量,那些前期攻击力不高的打野英雄,也可以选择去对对抗路的坦边英雄进行gank。
以上就是3月6日体验服的全部英雄调整了,新英雄镜还在不断的调试中,等到基本成型时才能做出评价客观的测评,体验服新模式万镜觉醒也已经上线,但是体验还不太好,等到完善一些时也会有测评文章,记得关注娜娜哦~