另外,由于20分钟后的小兵是有所成长的,所以小兵在地图上的图标颜色也都会进行调整,包括他用过调整图标渐变色和材质来呈现强化后的视觉效果,让玩家更好的知道小兵的情况,更好的选择进攻节奏。
死亡回放清晰度优化
主要调整方向为:关键数据将以图形化情况展示,伤害类型与游戏跳字一致,移除不常用数据,点击图标查看技能简介等。总体来说,就是谁打你了,打的是什么伤害,之前都是按技能显示,现在不仅可以按技能展示了,还能按伤害类型区分。
优化前:
优化后:
防御塔清晰度优化
防御塔造成的伤害有跳字有防御塔标记
另外,由于20分钟后的小兵是有所成长的,所以小兵在地图上的图标颜色也都会进行调整,包括他用过调整图标渐变色和材质来呈现强化后的视觉效果,让玩家更好的知道小兵的情况,更好的选择进攻节奏。
死亡回放清晰度优化
主要调整方向为:关键数据将以图形化情况展示,伤害类型与游戏跳字一致,移除不常用数据,点击图标查看技能简介等。总体来说,就是谁打你了,打的是什么伤害,之前都是按技能显示,现在不仅可以按技能展示了,还能按伤害类型区分。
优化前:
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防御塔清晰度优化
防御塔造成的伤害有跳字有防御塔标记
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