最后一个典韦和铠的共性那就是缺少强力位移技能。
确实,铠的二技能有一个猛冲效果,典韦的大招也确实能隔墙穿过去,但是这两个技能都有比较明显的缺陷:
- 很多墙无法穿过去,并且如果墙那边没有敌对目标就无法主动穿墙
- 位移的位置会根据锁定的目标而改变
鉴于上述两个原因,我个人认为铠和典韦都不算真正拥有位移技能,或者说最多拥有半个吧。而没有位移技能,就意味着如果在团战的时候无法完成绕后的话,典韦和铠是很难越过对方前排直接攻击后排的;就意味着典韦和铠很容易被对面有位移的英雄放风筝,这种尴尬的局面越是遇到会玩的对手就越能体现出来。
小结:我个人认为铠和典韦都缺乏位移技能。
既然这两个英雄有这么多类似的地方,为什么有人会说典韦是铠的下位替代者呢?
典韦和铠的不同之处让我们从典韦和铠的不同之处看这两个英雄的强弱之分。
⑴铠的技能收益更明显
铠这个英雄伤害高有两个主要因素,一个因素是被动的额外伤害,一个是开启大招后获得的物攻加成。
简单地说就是铠的高额伤害很好获得,仅仅只需要满足开启大招以及尽量只攻击一名目标即可。而支撑起典韦高额伤害的被动技能「激怒」,则需要典韦完成击*或者助攻才行,因此要想叠满20层被动就需要很长的一段时间。
比较尴尬的是,对于典韦来说,如果在短期内获得了比较多的被动就意味着他打的很顺,可是打的很顺的话对被动的需要就不那么明显;而在劣势典韦需要提升自身输出的时候,他却很难通过团战完成被动叠加。
也就是说,越是顺风被动提升越快,但在这种情况下,物攻的提升仅仅是锦上添花;而越是逆风,被动提升越慢,无法完成雪中送炭的任务。
所以如果从技能的收益角度来看的话,典韦确实不如铠,毕竟铠哪怕全肉装,只要开启大招,也有极为不俗的伤害(单对单)。
⑵典韦的团战爆发能力更足
相比铠而言,典韦有一个明显的优势,那就是团战的爆发能力更猛。
前面说了,铠的输出之所以很高是由被动和大招共同支撑的,可是在团战的时候铠是很难只攻击单个目标的,在这样的情况下,铠的输出就从150%降为100%。
而对于典韦来说就不存在这个情况了,甚至说典韦的一技能在团战的时候很容易打出血条消失术的效果,一个挥砍下去就会出现一大堆的残血,场面十分的壮观。
所以如果从团战爆发的角度来看的话,典韦的团战爆发能力是优于铠的。
⑶典韦和铠谁更厉害呢
那么典韦是不是铠的下位替代者呢?我个人认为并不是,为什么这么说呢?
- 首先,如果是单挑的话,只要有一方存心想逃,另外一方则一定追不上;或者说即使两个英雄就各凭本事原地对打的话,我相信胜负也只在毫厘之间(典韦的被动需要满)。
- 其次,典韦和铠本身对于操作的要求都不高,想要玩好这两个英雄更需要的是意识。而本身都不怎么需要操作的英雄又怎么明确区分强弱呢?
- 最后,典韦和铠在打野中本身就已经都属于遭人嫌弃的存在了,互为难兄难弟,我觉着真没必要在比来比去了。
综上所述,典韦和铠这两个二流打野都是“中老年”打野的象征,并不存在上下位的关系。如果非要说铠有那个地方肯定比典韦强的话,那就只剩下颜值了。毕竟一个是“疯狗”,一个是“铠皇”。
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