lol最快移速流符文怎么点,lol最新符文加点顺序图

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-17 05:05:03

看起来好像是只要敌方英雄身上有移动受损效果,在朝他移动时就能加速。然而实际上笔者测试了一下,旧版的【行进速率】符文只有在自己给对方英雄施加移动受损时才会触发这个移速加成。队友施加的移动受损效果并不会通过这个符文带来移速buff!

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而10.12版本之后的【行进速率】符文,才能从友军施加的移动受损效果中获得移速增益,只不过这个增益的幅度为一半(7.5%)。因为新提供的这个效果,【行进速率】的适用范围会比以前更广泛。不过同排的另外两个强力符文依旧是阻挡【行进速率】成为热门选择的障碍。所以事实上极有可能是,【行进速率】的选用率并不会有太大的变化,反而是10.12版本中原本就带【行进速率】的英雄(艾希、赛娜、奥拉夫)的表现会有所提升。

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除了符文的调整之外,10.12版本中还有一项非常夸张的改动,那就是【幽灵疾步】。

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让我们来看看疾跑改了什么。加速效果略微降低,冷却时间略微提高。看起来好像有削弱?别急,再看看它的加强部分——2秒提前量移除(梦回S6版本),并且如果在加速效果的持续过程中参与击*,则会延长4-7秒的持续时间(【高原血统】人称小疾跑),理论上最长可以达到35秒。

设计师加强疾跑的初衷,更多的可能是让这个召唤师技能能够在比赛上出现。毕竟现在的比赛中有很少英雄适合带疾跑。上单自然大部分是传送闪现(除了人马带点火),下路双人组不可能出现这个符文的,打野也是闪现惩戒。过去的版本中,只有中单位上的英雄还有一些带疾跑的可能,更不用说自S6疾跑削弱之后,这个召唤师技能甚至几乎难以受到中单英雄的青睐。

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