分别从左、中、右三个方向射击弹痕效果是不一样的。
十、新增自动装配瞄准镜选项在拾取设置里可以设置,拾取倍镜后不会自动装到枪上了,也是给机瞄党服务的~
十一、枪械平衡性调整霰弹枪调整:包括S1897、S686、S12K、短管霰弹枪和DBS:
❖略微降低了霰弹枪子弹散布范围,提高了中近距离下霰弹枪的命中率;
❖增加了霰弹枪伤害距离衰减的幅度,但保证最大有效距离内,每发子弹最低伤害为4,而短管霰弹枪为3;
❖对所有霰弹枪增加了开火时的枪口上抬幅度,没有改变后坐力;
❖霰弹枪命中头部的伤害系数调整1.5→1.2,命中身体1.0→0.9;
❖霰弹枪最大有效射程调整为80米,而DBS霰弹枪除外,其最大有效射程为100米;
❖ S1897上膛速度提高20%,且上膛时不会打断开镜瞄准;
❖短管霰弹枪每次射击打出的弹丸数量调整8→9,每发子弹伤害调整22→20;
❖略微提高了鸭嘴枪口的垂直扩散效果。
轻型握把效果修改:大幅提升射击稳定性,加速枪口上抬后回复的速度,但是没有改变后坐力。
M16A4突击步枪平衡性调整:略微提高射击间隔,略微提高了垂直及水平后坐力。
十二、召回模式地图轮替周一匹配雨林地图,周二周三匹配雪地地图,周四周五匹配沙漠地图,周六周日匹配海岛地图,四张地图轮流交替匹配,增加了特种兵们不同地图的游戏体验和乐趣。
十三、团竞单独成一个模式经典团队竞技、战术团队竞技和占点团队竞技等团队竞技模式放到一起成一个模式了。
十四、伤害队友禁锢开关伤害队友禁锢效果被触发后,玩家可以在观战队友界面随意开关禁锢该队友的功能。
被队友炸死后,让队友三步一停是不是更气人~之前不能动大不了直接退了,现在一会能动一会不能动的更折腾人。
十五、圣诞模式这个模式具体等明天官方爆料再分析。