《怪物猎人 世界:冰原》在E3 2019的直播中展示了游戏的一些新设定,其中动态难度的引入可以说是最贴心的改进之一。好消息是,Capcom已经确认原版的《怪物猎人 世界》也会更新动态难度的设定,不管是新任务还是原版中的旧任务,都会适用于这一更为合理的难度设定。
动态难度的具体设定为:怪物难度(血量)分为单人挑战、双人挑战、三/四人挑战,这三种。而且,怪物难度会随实际任务人数变化,如果任务中途有人掉线,怪物难度会动态降低。
《怪物猎人 世界:冰原》将于9月6日登陆PS4/Xbox One,PC则要等到冬季。PS4的Beta测试于今日开启,拥有PS 的用户可以前去体验,时间为6 月 21 日 19:00 ~ 24 日 18:59,而普通用户则要等到6 月 28 日 的晚上7点 。
来源:IGN