第四件:瓶中的小憎恶。这是80年代的一件饰品,它虽然没有那个版本的外物等饰品强大,但是这件饰品的属性不砍的话,同样可以带到魔兽世界关门,大家可以看它的特效,就是在你是攻击的时候有几率累计怒火微粒,到达7层额外释放一次攻击并造成50%的伤害。而惩戒骑输出依靠圣印,而这个饰品带来的50%伤害攻击触发的圣印伤害却是100%,现在惩戒骑明白了吧,可以说有该饰品的惩戒骑,和没有这件饰品的惩戒骑完全是两个职业,输出大概比没有的要高30%,你就明白这个特效的强大了。
第五件:生命宝石。这是60年代的一件饰品,它就一个属性,使用后提高你百分比的血量和上限,别看它这个特效简单,要是没有职业限制的话,全职业都可以使用,首先我们要明白任何游戏中,只要是百分比加成的特效,永远都是任何游戏中最强大的特效,而这件饰品除了百分比以外,就是它的CD时间,反观战士的破釜沉舟,尽管能提高30%生命值,但是冷却时间却是10分钟,有了生命宝石,相当于多了一次保命的机会,让你在PVP中处于下风危难时刻让你有一次反败为胜的机会。当然这个版本还有思维加速宝石,小鹿就不说了。
第六件:伊墨苏斯的净化之缚。这也是熊猫人版本的一件饰品,毫无疑问它同样百分比提高暴击伤害 暴击治疗效果,急速 精通 全能,基本所有的重要属性都得到了百分比的加成,小鹿到现在都还清楚的记得,在2013年就有贴吧网友提问过这样的饰品,会不会可以一直用到魔兽世界关门,其实这种想法都是很幼稚的,60年代的生命宝石就是最初的例子,暴雪是不可能让你一件饰品直接带穿所有版本的。
第七件:雷神的精准之视。熊猫人版本的经典饰品是所有版本最多的,这件也是,熊猫人版本以后几乎没有什么特别经典的饰品了,这件饰品的特效不比前面的任何特效差,它的特效就是在你打出伤害法术后,有机率使你的暴击提高100%,那个时候的暴雪真的就是如今的良心,但是这件饰品没有活过一个大版本,直接在5.3版本被砍掉了,在这个饰品没有被砍的时候,多少暴击职业是靠这件饰品屠榜的,现在想想都觉得可惜,连5.4最后一阶段都没有用到。