看良心。
阿根廷,这个无数Steam玩家的精神故乡,可能下个月就要开始输出难民潮了。
今早,Steam发布了一则低价区的定价调整通知,其中阿根廷、土耳其这两个知名低价区,彻底取消了本地货币的支付功能。11月20日之后,就算你是从小在贫民窟里踢球长大的正宗阿根廷人,在Steam上买游戏也得花美元了。
以阿根廷和土耳其为代表,Steam规划了拉美和中东北非这两片定价区域,为其中25个国家的Steam游戏售价,制定了统一的市场标准。按照以往的定价规则,Steam平台的定价工具会分别提供两个大区的官方指导价格,供游戏厂商参考比较。
已有阿根廷区、土耳其区账号的钱包余额,届时将按汇率折算成美元。途径Steam平台的订阅和充值服务,也将关闭阿根廷比索和土耳其里拉的付费通道。
总而言之,就是要全面实现交易美元化。
听起来似乎很吓人——但实际上,这项政策不一定会加重精神阿根廷人的消费负担。因为,Steam平台标的一直是“官方指导价”,游戏到底贵不贵,要看开发商和发行商的具体销售策略。如果愿意的话,所有厂商都可以学SQUARE ENIX,让自家游戏坐地起价。
你们说对吧,SE boy?
此前,就有过不少因为厂商不熟悉Steam平台的地区定价规则,导致游戏售价暴涨的先例。不像某些装死大厂,人民群众喜闻乐见的老艺术家Illusion社,还因为《VR女友》售价翻倍事件,和广大中国玩家道过歉。
那么说了这么多,这次Steam给拉美和中东北非定了怎么样的美元指导价呢?
土耳其独立游戏《卡牌城镇》的作者亲自试了一下新版的指导价,结果差不多是半价水平。原先60刀的准3A价格,换成土区是27刀。考虑到阿区、土区目前的低价区双雄地位,最后两个地区的指导价应该不会相差太远。