但我们觉得美中不足的是,既然是还原现实,如果在这个环节上,有更多的操作,比如战斗、停止表演等,大概会让玩家更有参与感吧?就像你在长安城去故意碰瓷官兵或者类似保安一类的NPC时,凡事不过三,不然你绝对会当街被追*。
游戏中的撞人设定,在这里,也能玩出一些很有意思的“名场面”,比如你在侧厅的包厢里,如果能快速连撞三人,就会收到一记素质三连问。这年头,撞人的可能都有恃无恐,被撞,被撞的反而要提心吊胆。但凡事也是讲个度的。比如你上来第一撞,会先收到安全三连。
但就算是泥菩萨也有三分火气,再来一次,可能就要吃到一记“别搞事情”的三连警告了。
顺便说一下,大街上的行人可能就不会有这么礼貌了。性格粗鲁一些的,张嘴就对你“问候”了。你要继续顶撞吧,他马上急眼,翻脸不认人。这中间要是有涉及到好感度,任务系统的话,效果可能就更好了。