5.《塞尔达传说:时之笛》
发售于1998年,并且第一次以3D冒险游戏的设计概率去呈现。剧情还是不变的铁三角,其中时空穿越的设定,多条时间线相互穿插,让游戏的剧情增添了更多的趣味。虽然游戏画面以今天的眼光去看是简陋的,但是游戏在当年无论从哪个角度说,都被冠以划时代的称号!
6.《塞尔达传说:梅祖拉的假面》
时之笛的延续作品,引擎和人物建模沿用了很多时之笛的架构。梅祖拉的假面营造出紧张和诡异的气氛完全不同于其他塞尔达游戏,所有本作的评价褒贬不一。
7.《塞尔达传说:不可思议的果实》
继织梦岛后的掌机续作,分为《大地之章》偏向动作要素《时空之章》偏向解谜要素。只有通关2部作品之后,才能体验到正统且完整的主线剧情。通过2个独立的作品展示了非常丰富且完整的游戏内容,且增加了许多新的要素,游戏流程中许多设定的紧密连接为后来的塞尔达系列的转变起到了相当重要的作用。
8.《塞尔达传说:四支剑》
2002年GBA掌机发售,游戏体量虽小,质量却极高!两年后在NGC主机平台上推出了《四支剑》的加强版。由于需要4人联机才能体验到完整的游戏内容,让游戏的评价出现了不小的波动。