一、一周目开局
第一次开新游戏不是为了玩通关,第一次开专家模式进入游戏后直接退回主界面,传承点就从60变成80了。然后再开新档就不要选专家模式了。
1.不推荐剑豪开局,因为势力关系差,现在是开局-30好感,会出现无法做城镇任务,进不了城镇大厅,被领主追*,无法在村民和劫匪战斗中帮村民,想交钱恢复关系交不了钱等问题。剑豪开局的问题多得需要专门讨论,是典型的劝退角色。
2.不推荐蛮力战士开局,一周目用蛮力战士做洛维莎任务很可能会卡关。尤其是那个超强化无限时间永远不要学,纯负面技能,卡关通常是点了这个技能拉不了倒地队友。也是典型劝退角色。
4.不推荐野性之魂开局,成型条件和专属任务绑定,降低自由度,提高了成型难度。
3.推荐选心灵女巫开局,传承带大治疗术、超然,前期用雷光,后期用魅影,足以应付一周目大多数战斗。不要管专属任务,自由探索就行。目的是积累游戏经验、游戏理解、传承点数,熟悉交互对象位置,然后把灰雪(大雪山找淼淼)传承任务做完,就可以弃档重开正式攻略游戏了。
4.不要问怎么打赢,该学的技能学了该拿的装备拿了,低配打团可能刮不完一波波援军,打boss连点器一开解放双手稳赢,不存在背板。
二、攻城战
1.城镇被围攻时,守军显示为无是因为守军正在“出击”而非“挂机”,理解为打团战时泉水里没有人就行,并不是守军异常消失了。
2.城镇归属变更时,原守军会全部清空。
3.势力城镇守军较少时,每周会自动征兵,征兵类型数量取决于可招募列表。
4.势力灭之时,仍带兵的已下野前领主可能会把兵塞进不属于任何势力的城里。
三、好感度
1.人物好感。完成任务,送礼物,性格对话可以增加好感。攻击,攻城,性格对话会降低好感。人物好感会裙带延伸。
2.城镇好感。完成镇长任务,攻城胜利后解放城镇可提升城镇好感。城镇好感高可进入领主大厅。
3.阵营好感。路上助战,比如帮村民打劫匪可以提升阵营好感。阵营好感高时可以找首领加入部落。负好感时停战或交钱恢复关系可以清零。
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