而面对只上阵一个只会回血的女神像,可以轻轻松松拿到满奖励。
打的还快,这么对比下来,你会选哪个对手?
明显单女神塔的竞争力更强。
在黄金以下段位时,这么设置防御塔可不是完全做慈善,而是有实实在在的好处的。
防守失败也会增加RP值,青铜段位一把20点,白银段位一把10点。
毫无疑问,这个阶段摆烂的收益,反而比你正常防守的收益更高,别人进攻你的次数越多,你的收益越大。
即便是到了黄金段位,防御失败不再增加RP值,也可以在防御战绩里通过反击的方式找到同样选择做慈善的对手。
毕竟主动刷新PVP对手的CD是1分钟,遇上不想打的阵容,还要等这么久,不如人人做慈善,早点打完早点收工,到了钻石阶段再改成正常防守阵容即可。
好,回到PVE部分。自动推完1-3之后。
1-4的牛头械王需要我们手动三消,在进入关卡之前,我们将阵容变更为2个哥布林营地和2个沃利的小屋。这样可以发挥出三消的最大价值。