《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《dota2》的游戏技能按键分两种,一种是自定义、另一种是快捷的qwer的按键。
不过想必大部分的玩家还是从dota1过来的比较多,所以很多按键也是延续的dota1的传统按键风格。
说起dota1的按键风格,由于每个英雄的按键分布位置也不一样,所以玩家需要去记录每个英雄的技能,不过玩多了,也没什么感觉。