不久前,《第五人格》2021 IVL秋季赛总决赛圆满落幕。经过4天的激烈比拼,最终狼队夺得总决赛冠军。同时,话题#狼队冠军#也一举登上了微博热搜榜。

回顾整场秋季赛,赛事的关注度和激烈程度着实超出了不少人的想象——在微博,IVL秋季赛相关的词条的阅读量已经突破了5亿,选手的精彩集锦也被反复播放——这也让我对电竞有了更加深刻的认识。以《第五人格》作为思想的跳板,当我们跳出固有认知后,回过头去看电竞,或许又会是另一番模样。

在全球市场,《第五人格》其实早已名声在外,是网易出海的主要顶梁柱之一,尤其是在亚洲地区,更是已经形成了一定的品牌效应。在2018年上线之初,游戏就登顶了中国(含港澳台)、日本、泰国等多个国家和地区的免费榜,并常年位列主流市场排行榜头部。
在电竞市场一直被MOBA、FPS等传统电竞品类所垄断的今天,《第五人格》是鲜少能凭借着优秀的品质和内容实现突围的产品,其在扛下了非对称竞技大旗的同时,也为电竞市场开辟了一片新蓝海。
在如此背景下,《第五人格》之于电竞,也有了更多的含义。
打破传统均衡对抗,让电竞拥有更多诠释
在以往的认知中,电竞似乎经常讲究公平竞技,对战双方需遵循同一套规则,最终决出胜者。但与其他的竞技品类不同,《第五人格》所代表的非对称竞技,不仅存在着敌我双方在人数、实力、资源上错位的情况,更是在获胜规则、交互方式等方面完全不同。
《第五人格》中,扮演“防守方(求生者)”的4名玩家需要通过解密地图上的所有机关并逃离,来获取游戏的胜利,而扮演“进攻方(监管者)”的1名玩家则需要凭借角色优势淘汰至少3名防守者才可取得胜利。
从表面上看,非对称竞技游戏的平衡错位与电竞理念中最重要的的公平竞技相悖,似乎谈不上电竞化的可能。但其实不然,如果综合双方的优劣势,游戏实际上会呈现出另一种形式的平衡。
也因此,在一众强调平衡对抗的电竞项目里,《第五人格》反而成为了其中最独特的存在。

相比起传统竞技项目,《第五人格》由于是错位竞技,对战双方强弱区分明显,主题也非常明确——就是强势方追逐弱势方,犹如每个人都经历过的“老鹰捉小鸡”式游戏。当这种“熟悉”的规则主题反映到赛事上,一方面会带来极强的观赏性,有利于吸引全球观众的关注,帮助电竞扩大传播声量;
另一方面,明确的主题也降低了大量非玩家观众的理解成本,更何况《第五人格》在研发之初就已经对非对称竞技玩法进行了优化,观赛门槛得到进一步降低。因此,《第五人格》的存在可以说不仅有助于填补非对称竞技品类的市场空白,还有望极大促进该品类在全球的发展和传播。
若从2020年夏季赛算起,IVL已经成功举办了两年。
某种意义上说,《第五人格》IVL能获得成功,实际上代表了市场对于游戏整体玩法和职业赛事体系的认可。在如今传统电竞品类大行其道的局面下,《第五人格》的入选很大程度上重构了社会各界对电子竞技的理解和认知,是电竞迈向多样化的里程碑。
完善赛事生态,拓展全球电竞版图
《第五人格》能取得市场突围,另一个重要原因在于其完善的赛事生态。
非对称竞技属于电竞市场的弄潮儿,在《第五人格》出现之前,市场上缺乏一个相对完整的非对称竞技赛事体系,如何建立赛事标准、规则以及优化赛事流程都是市场面临的难点、痛点。
最终,《第五人格》成为了“第一个吃螃蟹的人”,而帮助自身吃到第一口“螃蟹”的,则是深渊的召唤系列赛事(COA)。
