片尾,莱因哈特说出鲍德里奇曾经说过的话,我受到了召唤,我必须回应,一如既往,这是回答布丽吉特在开头的“你为什么还要回去,你为什么还要战斗”的问题。的确,哪里需要他们站出来,哪里的人民需要他们保护,他们就一定会回应,这就是德国十字军的荣誉,为了保护群众战斗到身躯倒下,这就是德国十字军的荣耀。
顺带一提,虽然莱因哈特经过此事后成长了很多,但从国王行动来看,他被安娜说很莽横冲直撞,好像没啥改变,但这个细节其实很合理。毕竟,6个创始人,排除没露面的廖以外,其余的,一个挂在很后面的狙击手,两个强化人,还有一个不知道在什么地方敲炮台的矮人,这...莱因哈特能保护谁呢哈哈哈,而且虽然大锤成长了,但心里肯定还是有那一股战斗的*的,难得队友个个都那么强不需要自己保护,那肯定自己也要去打架了。国王行动搭配这次的CG动画,可以说莱因哈特这个角色被塑造得有血有肉,非常特色鲜明的一个英雄。
其次,暴雪的功力在于这次把CG与游戏中现实的情况联系了起来,既做到了映射又能兼顾本身的剧情深度。年轻的大锤很莽撞暗示着刚玩这个游戏时的玩家们,使用大锤的时候都不喜欢举盾而是各种撞;后来经过磨炼,才发现举盾保护队友才是大锤的荣誉,为保护队友而战死更是这个英雄的荣耀,渐渐地成长为一个队友可以依赖的战士;但一昧的举盾是不行的(游戏里也看到很多大锤除了举盾啥也不会,以为大锤就举个盾就OK了)当形势不同的时候,比如源氏拔刀冲过来,还是要果断挥舞大锤子去砸人的,CG里就是鲍德里奇最后的奋战,走投无路的时候,就用战斗去保护队友吧!
这次的《荣耀》,在OW的所有CG中,维赛迪觉得可以排到第二,仅次于《最后的堡垒》。