不过,这一切建立在游戏基于DX12开发,且你的硬件平台具有所有的DX12特性支持上。
4、DX12特性美好,但受到了限制
DirectX 11 和 DirectX 12 发布之间有六年的间隔。在此期间,已有数千款游戏使用 DirectX 11 开发。
DirectX 11作为高层 API 更便于普通开发人员使用。其结果就是游戏稳定、精良、可玩性高。另一方面,DirectX 12 是一种低层 API,与 DirectX 11 不同。虽然它允许开发人员在细粒度上进行微调优化,但也要求开发人员具备丰富的硬件原理知识。
也就是说,根据一般开发人员对 API 的了解程度,使用 DirectX 12 开发的游戏最终可能会性能更差。DirectX 12 带来了一些改进,但这实际上取决于开发人员的执行能力。因此,许多开发者仍然选择使用 DirectX 11 等高级 API。
这也是为何不少3A大作至今虽然支持DX12,但仍然采用DX11这个兼容API接口为主要规范开发和推荐玩家游玩。
5、玩家该怎么选?
总的来说,如果你的硬件是2015年以后的游戏,而游戏本身也是采用DX12为主开发的,那么基本上应该尽量选择DX12。
但如果你是WIN7用户、较老硬件的玩家,那么大多数情况下,如果游戏提供了DX11和DX12游玩选项,请选择DX11,因为无论是你的系统还是你的硬件都不支持DX12.
总而言之,从 DirectX 11 切换到 DirectX 12 并不像听起来那样非黑即白。这取决于多种因素,如硬件、软件、操作系统,以及游戏是否同时支持这两个版本。在做出决定之前,所有这些因素都需要考虑在内。