《尼尔 机械纪元》这个游戏,你说他有没有哲学思想在里面,必然是有。
庄子说:‘道在屎溺’,就告诉我们了道,或者更通俗点讲,哲学,或者更接地气点说,道理,其实是无处不在的。
横尾太郎自然使用游戏这个载体表达了自己的多种观点与思想。
而在游戏里体现的最明显的一脉哲学思想便是——存在主义。
游戏里我们可以看到多个跟存在主义相关的哲学家,帕斯卡,黑格尔,克尔凯郭尔,萨特等。
除了哲学人物的名字与思想贯穿在游戏里外,我们还要讨论一个最核心的问题,就是生命与意识的问题。
而这两个词在游戏里明确的指代了出来,就是在塔出现后产生的两个资源回收站的名字——肉之箱与魂之箱。
以我做解析的经验,凡是碰触到游戏核心,分析制作者所要表达观点的解析,基本上浏览量都垫底了。
但对我而言,如果解析游戏,不去碰触核心观点,仅仅是流于表面。
这个游戏的解析对我来说就等于白做了,因为最重要的内容没有分析出来,游戏仅仅成为了消遣而并非自我反思的另一个载体。
好,那就让麻烦各位小伙伴耐着性子一起跟我进入到尼尔解析的第三期——《生命与意识,人之所以为人》
存在先于本质哎,我认为横尾太郎,很明显地把这句话体现在了游戏里。
这句话的意思是在说,人这种事物,可以先以无意识的形态存在,仅仅作为物而在世间,然后经由发展逐渐成为某种东西,不仅仅你自己要把自己当做某种生命,同时还需要别人也把你当成某种生命来看待。
这段话太拗口,直接用我的话来说就是,您甭管是什么东西,只要存在久了,它就拥有意识了,拥有灵魂了。
用日本的神话人物来说那就是付丧神。
用咱们中国的神话人物来说,那就是从石头里蹦出来的孙悟空。
孙悟空需要修成正果的最大的苦难,不是从石头里蹦出来,而是要让天庭的神仙把他当做神仙看待,而不是妖怪看待。
这就是前面所说的,同时还需要别人把你当做某种生命来看待。
而《尼尔机械纪元》这个游戏,最主要的矛盾点其实也在这里,灵魂早已产生,漫长的苦难则是,你是否把自己当做一个完整的生命,别人是否也把你当做一个完整的生命,而并非仅仅是一个工具。
我们在尼尔的世界里看到的三种不同类型的生命体,分别是《尼尔1》里的人工生命体、《尼尔机械纪元》里的寄叶部队的人造人以及外星人制造的机械生命体。
无论是哪一种,他们都有一个共同的特点,就是获得了意识。
在官方的年表里,我们可以清楚地看到:“持续维护系统和回收魔素的人工生命体开始渐渐拥有了意识,最初只是如同儿童一般的意识,后急速发展,开始接近人类的思考方式。”
我们开始游玩《尼尔1》的时候,里面的主角与其他的人工生命体的意识早已接近人类的思考方式。
但是到了《尼尔 机械纪元》则完全不同,我们可以明确地看到另一个生命体的意识是如何产生、进化与分化的。
生命的自我意识在《尼尔 机械纪元》里,我们可以明确地看到一个物种的自我意识从出生时的萌芽,到自我成熟时的思考,以及最后寻求结果时的死亡。
这个物种便是,2B与9S进入到沙漠地区见到的,从机械生命体里模仿人造人,而制造出来的机械生命体的人造人——亚当、夏娃。