2.判定区域主要有两部分:白色突出部分(积分 30)和黄色部分(积分 60),人格建议大家不要追求分数去点击黄色部分,这样很容易给自己造成压力,导致“爆米花”,新手最好直接忽略黄色部分,只要能点中白色区域就行。
3.还有一点要注意:一起解码时速度会叠加,触电时解码进度会重置一段时间。
Q:监管者来了心跳一直跳怎么办?A: 心跳到代表监管者在附近,在附近,在附近。而不是发现你了,心跳声乐急促表示监管者越近。
新手玩家在发现自己有心跳的时候千万不要乱跑,先找到个掩体,墙啊,障碍物,蹲下观察监管者的位置,看看他是否只是看电机,还是发现你。
Q:如何救人?A: 救人其实是个大命题,根据情况不同可以多种处理方式。这里先简单说说
1.判断被绑队友周围地形,如果旁边没什么板子和窗户最好不要随便救人。
2.判断一下监管者的实力,萌新:选择骗刀救人(就是勾引他砍你,再躲开迅速救人)。熟手:选择挨刀救人,直接让监管者砍你一下再去救人。
3.开箱子找道具救人。信号枪:打一枪马上救人;魔棒,制造幻影骗刀后救人;傀儡:操控傀儡救人。
Q:随从,涂鸦,动作有什么用?人格: 随从,负责好看;涂鸦,负责好看,标记;动作,负责*。
Q:什么是无敌点?A: 无敌点指的是一些可以溜监管者,有不会被轻易追上的地形,一般有多个窗户或板子。比如军工厂的地形图里,一个房子有很接近的两个窗口可以交互,让监管者很难追上你。
Q: 地窖是干啥用的?