借鉴飞飞的元素潜能讲座
当前潜能推荐是:主1副2
第一个角色先学第一页,其他角色先学第二页
不推荐第三页的原因:
目前玩法偏向于资源给第一个角色,其他角色获得资源较少,甚至有些装备都不给穿戴,第三页主要是一些装备基础属性的加成,不给他们穿学了也是没用。四、指挥

这一环节不少新手没有朋友带情况下都不知道怎么弄,咋们遇到敌方职业而变动攻击设置。在打仙界征战时候不好打的情况而变动攻击设置。
一、主号选择
第一职业为此游戏核心职业及重点培养资源的职业。(所有非指标资源应全部培养主战力职业),游戏前期以升级为主。
①第一职业随机到法师既可选择火法(火法游戏前期升级最快角色可用至280级)
②战士可选择爆战或者敏战(爆战前期爆发高伤害高比较容易升级及通过副本。敏战是280级后主流主战力职业。生存能力强各方面均衡pk能力一流)
③弓箭职业可选择傀儡前期升级稍慢但强于毒弓和支援(弓箭中后期副本能力优秀 但前期升级能力偏弱)
二、副号选择
俗称挂件 游戏前期 挂件多用于辅助主号进行日常副本和pk。
所以二号位推荐使用雷法,原因如下:①雷法前期伤害虽不如火法,但可以提供更多的buff减持效果;
②雷法技能多用于减弱敌对目标的状态及buff,而且200级就可以获得保命技能,前期实战表现优秀。

(雷法200级技能)
三号位推荐使用毒弓或者盾战,原因如下:①三四五号位的选择在升级上的帮助于二号位。所以在这里就选择对阵容更实用的职业进行搭配。
②280级后主流职业以敏战为主,敏战的吸血恢复能力相当恐怖;

(敏战140级技能)
③而毒弓的280技能克制敏战的恢复能力,200级免死及280的技能堪称前期神技;
