船员士气与哗变
随着游戏进展,玩家可以建造不同类型的船只,并且按照自己喜欢的风格对船进行改造。在航行时,需要密切关注船员们的状况(有点类似于模拟器),船员皆为凶恶之徒,很多都是混不下去了才来海上谋生的亡命之徒,若是先前的准备不足,船员士气降低(好感度),则会触法“哗变”机制;而一旦遭遇哗变,玩家可以在窝点重生,船上货物大部分会得到保留,另外一部分则需要尽快返回原地拾取,否则其他玩家会偷走这些货物!
在这个无序的混乱邪恶时代,玩家可以个人或者与好友结伴而行,印度洋之上各种势力波谲云诡,仿佛就像是“黑暗森林”一样,如果想在《碧海黑帆》的世界里活上更久,你需要大大提升自己的“恶名值”(INFAMY),这是整款游戏的核心点。
恶名值与委托
可以看到上图中左下角,随着恶名值的提升,各种能力也会跟着解锁,包括攻击和防守能力、甚至还有厨艺,而且也能解锁更高等级的船只,去接更高级别的委托,这里提高恶名值的方法之一便是去做委托(任务),比如探索、劫掠、寻宝、调查和随机动态事件等等。
大地图,高风险,高回报
就目前露出的信息来看,本作的地图可能为《刺客信条:英灵殿》6倍大小,想必并不愁委托的数量,这些委托可以是你和其他海盗达成的交易,高收益高风险,如果委托弄砸了,恶名值大概率也会下降,这个机制大概来自于《看门狗》里的声望/恶名值系统。