魔兽世界WLK版本新增的英雄职业DK,相信大家都已经体验过了,DK作为WLK阶段的主流T,是其他坦克职业的强力竞争对手,在ICC版本前,战士T基本上一直在地板上摩擦,DKT肯定是相当火爆的,那么大家都知道DKT该怎么玩吗?今天,我们就来系统的聊一聊DKT该怎么玩。
天赋加点深血DKT,深血加点算是DKT最常见的一套天赋了,凋零减CD 血沸增伤 心脏打击,对于群拉能力有很大的提升,当然比其他职业的T群拉还是要差一点的。血腥打击和莫格莱尼之力点满虽然可以提高一点伤害,但还是比较有限的。
当然,如果不想要群拉能力,追求极限生存能力,也可以舍弃邪恶天赋的病变和传染天赋,改为冰霜系的巫妖之躯和严寒邪铠,也就是大家俗称的双光环天赋,双光环天赋主要适用于10人本工具人,既有血天赋的憎恶之力10%攻强加成,又有冰天赋的强化冰冷之爪提升20%近战加速,是妥妥的10人本工具人。
双持冰DKT,双持冰主要用于团本前的升级和5H本,相较于深血DKT,也就是牺牲了深血的生存能力,换取了一定的伤害能力,前期任务和刷5H本时伤害高,提升升级和刷本效率,但少了鲜血天赋的憎恶之力和大墓地的意志,在团本时不适合。
雕文推荐雕纹方面,大雕纹推荐冰冷触摸,吸血鬼之血和传染,冰冷触摸自带的驱散效果,不管是打团本还是单刷,都非常的实用,吸血鬼之血作为DK的主要回复技能,选择这个雕文可以给奶妈减轻不少压力,第三个给大家推荐传染,主要还是由于DK的群拉能力有待提高。小雕文就不给大家推荐了,随意配置即可,小雕文也就七个观赏作用。
装备选择天赋和雕文介绍完了,最后再给大家讲一讲DKT的装备选择,这里主要给大家讲解装备选择的趋向性,不介绍具体的装备选择,DK类似于熊T,不能带盾牌,所有在基础装备的选择上第一优先级必须是血甲,加耐力和护甲的装备优先选择,DK的仇恨技能冰冷触摸是法系技能,所有物理近战职业的精准对于DKT来说也就梅那么重要了,最后就是DKT没有防爆天赋,所以防御等级必须堆到540以上,装备属性选择优先级也就是这样的:540防御等级-耐力、护甲-命中-躲闪-其他。
最后,祝大家能在艾泽拉斯大陆玩最帅的DK,最硬的DKT。我们下期见。