* 魔镜幻影阵
- 技能攻击力的每级成长率减少,同时调整技能攻击力
└ 以1级为基准,攻击力增加21%
└ 以21级为基准,攻击力减少18%
- 技能作用机制变更
└ 镜阵生成时的攻击次数固定为1次
└ 镜阵内幻影的攻击次数固定为12次,与敌人在镜阵内的位置无关
GIF演示:
说明:
1、技能的初始攻击力增加,而攻击力每级成长率减少,故增加技能等级将能够略微放大削弱幅度。
2、技能作用机制变更后,镜阵生成时的攻击Hit数变更为1,镜阵内幻影的攻击Hit数变更为6*2=12,总Hit数为1 6*2=13。
但根据测试服的实际情况反映,生成攻击与幻影攻击虽技能数据相同,但实际效果则为其30倍,即总攻击力为30 6*2=42倍幻影攻击。
(根据个人的猜测,生成攻击的实际效果出现了明显的Bug,原有的[魔镜幻影阵]总攻击力约为18倍幻影攻击,故此处静待修复)
3、关于[魔镜幻影阵]是否还能够触发部分“被攻击时”类型的装备特效([霸域英豪]套装)的问题,简单说明几点,请自行分析:
1. [魔镜幻影阵]触发部分“被攻击时”类型的装备特效的原理是[魔镜幻影阵]的幻影赋予自身和队友防护罩的过程会对自身和队友造成被击判定。
2. 测试服的[魔镜幻影阵]仍然能够赋予自身和队友防护罩。
3. 测试服的[魔镜幻影阵]幻影的攻击Hit数变更为固定6*2=12。