结界/道馆防守思路。
本期视频是结界/道馆防守思路。首先要了解一下结界防守血量翻倍,个人突破和寮突约为1.4倍,道馆结界师约为1.7倍,馆主约为2.4倍。结界皮肤能为结界防守添砖加瓦,战斗时会获得buff。防守方有着先天的劣势,因为进攻方是真人,防守方是人机,所以任何的结界防守都没有办法完全守住,防守的核心和重点其实是拖延时间。
接下来详细介绍各种阵容类型的防守思路。
·先来看坐地型。
→第一类是减伤增防类。这些式神再搭配这些御魂能够增加防守方的坦度,使得结界不会被过于轻易拆除。其中书翁比较特殊,觉醒过的书翁会先机对自己施加二技能的效果,单次受到伤害不会超过生命上限的9%。
→第二类是守护/护盾类。这些式神和御魂提供的护盾或守护效果可以使队友不那么轻易死掉。
→第三类是反弹类。主要靠镜姬御魂达到效果,将镜姬装在sp大蛇或不知火这种能苟得比较久的式神身上会起到比较好的效果。
→第四类是多条命类。这些式神初始就有两条命甚至多条命,其他式神也可以通过佩戴御魂青女房来达到两条命的效果。其中有几个式神必须觉醒,还有几个式神必须喂黑蛋把关键技能解锁。
·接下来看动画多动型。
→第一类是有回合后动画的式神(三技能必须升满)。比如sp御馔津三技能满了之后先机开出结界,敌方行动一次就会用普攻反击一次。再比如ssr御馔津觉醒过后也会先机开出结界,敌方行动一次有40%概率射一箭。再一个就是像犬神先机守护队友,部分队友受伤后会反击伤害来源。这些式神都是通过频繁触发技能动作动画来达到拖延时间的效果。
→第二类是入内雀加其他式神的组合效果。比如守护肉千姬,千姬的锤子生命值跟他的攻击有关,但如果堆生命,锤子就很脆,很容易被打碎,这样千姬就会反复插锤子。
再比如入内雀守护的sp荒川,属性堆肉一点,荒川很难被打死,就会反复跳二技能。入内雀守护高速肉帝释天,反复开金莲免死,反复拖延时间。
·第三类是阴阳师带源博雅,源博雅阵亡后会强制让对方看一会儿豹子的动画。
·第四类就是技能动画时间比较长的式神,比如白藏主开一个大要开好几秒。
·接下来看控制干扰型。
→第一类是反控型,比如言灵在敌方行动四个单位后会放一次大招干扰对面,再配合入内雀还可以达到插队控人的效果。再比如sp阎魔,当队友受到伤害超过一定数值后就会开大反控伤害来源。御魂方面可以通过返魂香来被动控人,也可以通过彼岸花带控制御魂来先机控对面。
有条件的最好是做爆伤高命中的彼岸花,因为进攻方的蚌精盾通常不会很厚,所以爆伤的控制花就很容易破盾控住人。
→第二类是速控型,通过白藏主加面灵气抢到一速,再接续一些强力控制,如言灵、伊邪那美来控制对面。
·最后来看输出型防守,这类阵容是最不推荐的,因为队伍通常都很脆,进攻方可以用后手阵容轻松破解,而且御魂要求很高,必须要有很快的一速,斗技有可能把一速御魂扒走结束又忘了换回来,就会相当于白给。
→第一类是双拉条加输出的阵容,进攻方非常喜欢这种阵容,因为就跟打空结界一样,又脆又好打。