夜战:在夜间战斗敌人无法增援。
战斗预估:自动战斗可能出现的战斗结果,通常十分精准可以用来参考。
手动战斗:自动战斗会根据预估展现结果,手动操作可以利用玩家策略扭转战局。
检视地图:战前查看即将交战的地形。
兵种:查看与其他兵种的克制关系。
优劣势:查看该兵种的作战优势和缺点,以此善加利用能扭转战局。
战前部署界限:在战前阶段能够部署军队位置,但不得超出该界限。
撤退:命令部队撤离战场,该指令可以取消,在伏击战中军队必须抵达撤离点才能撤出战斗。
奔跑:能够加快移动速度但也会加快疲劳值。
停止:取消选中单位的所有指令。
群组:默认锁定群组。
防御:进入防御模式的单位会坚守位置,不会追击溃败的敌军。
近战:近战开启时发布攻击命令会使选中单位进行一对一近战。
阵型:选择事先设定好的阵型。
骑乘:让选中单位上/下马。
拒绝单挑:自动拒绝所有的单挑。
单挑:使我方与敌将单挑,取胜后军队士气大涨能够决定战局走向。
【城镇】
郡国管理:浏览郡国的建筑并指派太守,还能查看郡国中关键数据的统计以及人口和储备。
城镇管理:查看当前城镇的详情以及功用,同时能够召集军队和将领。
升级建筑:已有建筑可以进行升级、降级和拆除操作,都需要消耗一定的回合数。
空缺建筑:表示当前城镇中尚有建筑位置空缺,玩家可以自行选择建筑种类,不同建筑功效不同之间也存在协同作用,可以根据城镇主要功能来进行配比。
各个势力介绍:
【曹操】
初始难度:简单
人物特长:指挥(擅长激励友军但近战能力差,最好配合近战骑兵部队)
派系专政:信誉
游戏风格:外交操控
特性:虎豹骑 重装虎豹骑 军屯 屯田
显赫之人:夏侯惇 夏侯渊
【刘备】
初始难度:普通
人物特长:指挥(擅长激励友军但近战能力差,最好配合近战骑兵部队)
派系专政:齐心
游戏风格:同伴之谊
特性:益州弓箭手 益州神箭手 蜀汉税务府 合邦
显赫之人:关羽 张飞
【孙坚】
初始难度:普通
人物特长:铁卫(擅长封锁敌军将领或坚守战略要点,最好配合大刀步兵和近战步兵部队)
派系专政:英武
游戏风格:扩张
特性:佣兵伯长 雇佣弓箭手 雇佣步兵 雇佣骑兵 佣兵哨所
显赫之人:孙策 孙权 孙仁