【平衡性调整】——重新审视英雄技能和符文强弱最近一次的游戏平衡性调整,使得术士和英雄们都有了一些变动。术士的施放效能被削减了20%至25%。
崔斯特的技能爆炸伤害也有所调整,具体为210/315/490%法术强度至185/275/435%法术强度。同时,修复了崔斯特在激活“4术士”时不受额外回复法力值加成的问题,以及娑娜技能范围过小的bug。
虽然术士现在变得特别强势,但是主C的选择从卡牌变成了大眼,这对游戏的平衡性也带来了一些挑战。接下来是英雄的调整。阿兹尔的攻击速度从0.75增加到了0.8。
恕瑞玛最近几个版本一直在加强,这使得使用吸血鬼打法的风险较大,但是如果能够选到铲子,整体上限也会更高,更容易取得胜利。