当然,虽然同样拥有“毒圈”这个设定,但相对于传统吃鸡玩法的一条命模式,在组队模式中,《乱斗之星》则采用了队友复活的设定。如果玩家不幸被其他玩家消灭,可以在一段时间后在队友身边复活,起来再战。当然,如果队友在玩家复活的这一段时间中也不幸牺牲,那么整只队伍最终就会被淘汰出局。
这样的设计既给了玩家“绝地反*”的机会,也增加了游戏的激烈程度。虽然前期可能会有一两只队伍被淘汰出局,但队友复活的机制却能在游戏的最后让两三个队伍不得不碰面,做出最后的角逐。
英雄定位和Q萌画风
除了在玩法和流程上适应目前快节奏的小游戏外,在英雄设计上,开发团队也根据目前流行的MOBA游戏,设计了战士,法师,刺客和射手四个不同类型的职业。每种职业在升级的过程中会获得不同类型的技能,三选一的玩法增加了玩家游戏的可选择性。而同样的,开发者还简化了英雄技能,只留下了一个普通攻击键和两个技能格子,额外增加了一个道具键,因此,游戏在操作上也得到了简化。
同时,玩家还可以通过开宝箱来获取英雄碎片,收集到一定数量,玩家可以提升英雄的初始属性,而每次对局玩家所能获得的碎片数量也较为可观。因此,这也在一定程度上刺激玩家的游玩*。
在整体的画风上,游戏本身设计也偏向于Q萌化,并且引入了“关羽”“嫦娥”这样大多数国人所熟知的人物来作为英雄,一方面能够增加玩家上手游玩的*,另外一方面又能够让玩家产生亲切感,适合青少年游玩。
另外值得一提的就是《乱斗之星》的社交系统。在社交系统中,玩家可以邀请微信好友一起组队匹配或者组队排位上分,做一个“大腿”或者是“躺鸡”,也可以开房间邀请好友来一场 2v2v2 “内战”,颇有乐趣。另外“好友榜”、“世界榜”、“群排行”也从另一方面增加了社交竞技性。
结语
一秒开局,三分一局,英雄多样,画风出众,作为第一款冠以“腾讯”二字的创意小游戏,《腾讯乱斗之星》能够摘得创意小游戏的桂冠并非浪的虚名。而作为竞技类小游戏的代表,《腾讯乱斗之星》并非一个开始,但也并不是一个终点,相信在未来还有更多优秀的竞技类小游戏的出现。
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