fgo武则天得培养吗,fgo武则天有必要升宝具吗

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-30 20:50:14

武则天作为fgo的四星*阶从者,仅仅凭借其人物的设定还有名号就对于国内本土玩家来说就已经相当的具有卖点和吸引力了,当然对于这位从者自身实力也一直没有一个比较完整的评价,本次就来简单说说四星*阶从者武则天的实力吧,这是一位能打能拐的绿卡BUFF机。

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基础面板

基础攻击力*阶中游,可惜还摊上了*阶这个悲剧的0.9系数的补正,所以面板真的不好看,平A别指望,期望越大失望越大。生存能力尚可,身板还算硬朗。配卡方面2红2绿1蓝,都是3HITS,本来蓝卡的NP获取效率不错,就是可惜了只有一张,所以实际体感并不是很好,只能说一般吧。这配卡整体看下来都是略显中庸的类型。

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技能评价

一技能拷问技术单体防御力下降持续三回合,变相的增加输出能力,满级后5CD,可以常驻。二技能看脸的乞丐特权,专业变超级赛亚人的类型,除了太看脸没毛病,不过还好回血是固定的。三技能是核心和技能提供3回合的增伤BUFF同时还有3回合的绿魔放,满级后同样是5CD。可以说这个技能组你要是单看的话,算是半个拐子向技能组,相对于拉二来说更偏向辅助一些。

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宝具效果

单体输出宝具,附带3回合毒还有提高自身爆伤的能力,看起来不错,就是可惜了武则天本身没有特攻,而且还是绿卡外加自己是个*阶,所以伤害通常指望不上,爆伤提升虽然是个亮点,不过通常没人会给武则天集星打输出,所以这宝具只能说是中规中矩了,谈不上多差但也没多好。

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总评

武则天的定位应该是一个半辅助版输出的四星*阶,论输出能力她在拐子里是很能打的,但是论打手中她虽然是接近垫底但是却很能拐,所以这是一个定位较为中庸的从者。不过就目前版本来说,更多的玩家并不需要武则天的输出能力,而是把她登场纯粹的绿卡BUFF机,毕竟满技能后可以保证极尽常驻的防御下降效果和攻击BUFF以及绿卡魔放的能力,在增加队伍整体输出方面可以说实现相当优秀的(就是没自充)。在cba没出来之前,武则天用不用取决于玩家个人的含盐量的高低,但怎么也比刑部姬要靠谱,起码武则天能打。

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