Hello,我是马小跳。
炉石传说每个新版本总会出现一个话题:卡牌强度膨胀。炉石传说作为一款卡牌收集对战游戏,必然要持续不断推出新卡,新卡强度如果不如旧卡,玩家们就不会买账,也就导致了新卡强度越来越高,甚至出现了蓝卡爆橙卡的情况。本文,我们就来看一看炉石传说新版本的5张超标新卡。
感染的食尸鬼同样的费用,同样的身材总和,感染的食尸鬼比格雷布少了嘲讽,但拥有更合理的身材比例。格雷布在当时的德鲁伊卡组里实际上更多是一个外挂组件,巩固优势,锦上添花。感染的食尸鬼则是完全有可能成为核心的,高攻击力配合亡语持续站场,进攻性拉满,还存在与亡灵体系的各种配合,比如复生等。而且,单就中立卡牌泛用性更广这一点,感染的食尸鬼就已经完爆格雷布了。
琥珀雏龙琥珀雏龙的战吼效果是巨龙降临版本的锐鳞骑士的升级版,伤害提高了1点。在这种情况下,琥珀雏龙自身还有龙种族的优势,可以用来触发其它龙牌的额外效果,毫无悬念地完爆了锐鳞骑士。说真的,炉石传说设计师如果后续再给龙种族多一些这种功能性的龙牌,舍弃掉那些非龙族的随从,龙体系的强度肯定一飞冲天!
无敌无敌是真无敌!当年的骨魇有多强,炉石传说老玩家应该都还有印象,如今的无敌比起骨魇有过之而无不及。虽然限定了亡灵种族才能享受Buff,但无敌能加3次Buff,这个上限实在是太高了。而且,无敌是亡灵、野兽双种族,可以被九命兽魂、复活宠物发现,经典的中速猎说不定就被盘活了呢?
天灾暴怒者暴怒者家族每出一个新成员,必然是家族内最强的,但我认为在天灾暴怒者之后,这个强度恐怕很难被超越了。正常打出的话,天灾暴怒者确实只是和其他成员一样的5/1身材,但如果通过召唤入场,它可就是货真价实的5/4身材,还能复生,这就太离谱了。炉石传说当前环境内召唤随从的手段是真不少,比如新版本的水晶掮客,5费之后就有机会随机召唤出天灾暴怒者。
银怒坚兵索苟斯日常哭晕在厕所,只要出一张无法成为法术或英雄技能目标的随从,强度肯定比它高。银怒坚兵的费用少了3费,身材只降低了1/1,还多了突袭效果。别小看这个突袭,战士既有突袭体系,又有激怒体系,突袭解场受到伤害有时反而是正面效果。更何况战士还有嘲讽体系,重装上阵不仅加Buff还能复制,强度、续航都拉满。一张卡牌串联起三个体系,你说强不强?
以上这5张新卡其实并不是炉石传说新版本全部的超标卡牌。真要讲道理的话,你只需要把法力渴求卡牌当成对应费用的卡牌,没有一个不超标的,所谓的法力渴求限制其实根本就不存在,你们说对不对?