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文 | 游戏陀螺 三唐
导语:
三国题材,可以玩的不止是英雄。
从最早的单机时代开始,三国题材游戏便一直为玩家所追捧。时至今日的国内游戏市场,平均每个月都有上百款三国游戏在市场上活跃。
目前以三国为背景且商业化最成功的两大类型,无疑是SLG(战争策略方向)和卡牌RPG。因此厂商如果想尝试从这两个品类切入,势必面临极大的竞争挑战。最近一款以三国题材为背景“反套路设计”的游戏引起了笔者的关注,简而言之,这款游戏并未遵循主流的玩法设计,而是一款主打“经商致富”理念的模拟经营游戏。
用“商人”概念颠覆中国最大的IP认知以往主打经商致富的游戏更多用于现代商业题材,而这款名为《三国大亨》的游戏则选择另辟蹊径,将传统经典的三国题材与之相结合。因此,玩家不仅可以在游戏里面体验到白手起家的创业快感,同时又能以另一种角度感受三国文化。
1、在三国时期经商是一种什么体验?
在《三国大亨》里面,玩家所扮演的身份是一位商人,一开始只有不足“十平米”的小店,通过自己的不断努力,逐渐发展成身家数千万的商业大亨。整个游戏过程将围绕装备打造、出售,不断扩大升级店铺、工匠及设备,提升已有英雄的战斗实力等主要玩法,来不断满足游戏进程发展的需求。
游戏里面玩家可进行制作的装备数量多达一百多种,涉及武器、宝物、护具、配饰四大类。通过制作一定数量的低级装备,以及提升工匠的属性,可以逐渐解锁更高级的装备。
而在制作、出售装备这个经营的过程中,玩家可以直观的感受到财富增加以及店铺商业规模的不断扩大。同时也可以购买各种不同的装饰皮肤,打造外观与众不同的店铺门面。
相对于其它商业题材的模拟游戏,《三国大亨》所呈现的“致富”过程则更加真实不浮夸。正因为这种更加接地气的做法,既可以满足用户对赚钱的追求,同时也令用户拥有一种更为踏实致富的感受。
同时对比其它类型的三国游戏,《三国大亨》采用模拟经营的玩法,显然更符合手游碎片时间的体验,不论你什么时候打开游戏都有内容可以玩,但是又没有像玩战争策略那种紧迫感,整体的体验还是比较舒服的。
2、经营后的战斗更有成就感?
如果说游戏的主线是模拟经营,那么副线便是养成战斗。
游戏增加的战斗玩法也没有那么重度,更多是辅助主线经营核心而加入的玩法,提供给装备锻造珍稀材料产出的地方。同时给予玩家增加一个游戏目标,比如高级装备的材料需要从高级副本产出,那么玩家为了攻克这个副本,那么就需要不断提升英雄的实力,而为了提升实力则可以反过来通过打造更高级的装备,给自己的英雄穿上。