其次,游戏具有长线运营的优势。相对于大部分游戏,“模拟经营”游戏往往拥有较长的生命周期,沉浸感比较强,并且玩起来碎片化且轻松,对于很多非硬核类大众用户群来说,这种游戏模式显然更为友好。
而在过往其它类型的模拟经营游戏中,我们也可以看到不少运营超过3、5年的优秀产品,比如国外开发商Playrix制作的梦幻系列,以及国内少数现代商业题材的游戏,这些产品要么运营了很多年,要么已经更新了几代产品。除了模拟经营玩法,《三国大亨》还自带国内玩家最长情的三国题材,毫无疑问有望延续这个优势。
最后还想说一点,就是从市场差异化角度出发,虽然三国题材和模拟经营单独看,都不是很新颖的类型,但是如《三国大亨》这样将题材 玩法进行*设计,将三国的文化与经营的概念深入融合,着实能给体验过游戏的玩家带来一种新鲜感。而对于现阶段的游戏市场,寻求差异化无疑是一款游戏突围的最佳制胜法宝,当然这也是最容易打动玩家的做法。
在体验完游戏之后,我们也尝试去了解其它参加过测试的玩家们的看法,有相当一部分玩家表示对这种组合产生了较大的兴趣,尤其那些本身就热爱三国题材的玩家。


以上是TapTap参加过测试的玩家评论
结语玩游戏的初衷是为了追求快乐,在满足玩家体验乐趣同时,又具有非常吸引的目标(财富),对于很多玩家来说,面对这样的游戏着实难有抵抗力。不过最终能否在市场上取得自己的一席之地,还是得由玩家来评说。
《三国大亨》在经过此前几轮紧张测试之后,终于要在11月22日全面首发,感兴趣的小伙伴可以在文末点击“阅读原文”进行预约,游戏厂商将从中抽取10位幸运玩家送出西伯利亚耳机一套,同时还有首发暴富大礼包送出。
