相信很多童鞋开局的时候,都会面临一个尴尬的情况,就是一红到底是给谁拿?
一定要给打野速四级吗?假如不给打野的话,那射手什么情况下拿会比较好呢?
今天小P就给大家好好的聊聊“一红到底给谁”拿这个问题。
红buff的作用
很多人都知道红buff可以增加伤害和减速效果,却不知道红buff可以带来额外的真实伤害,也就是说,拿了红buff之后,前期无论是刷野,还是越兵线点人,都显著的效果。
一红让给打野所带来的效果
假如一红给到打野的话,刷野效率会提高许多,而且在前期,一个buff的经验加成是非常巨大的,足以让前四级的英雄瞬间提升一个等级。
所以为了让打野更快的到达四级,保证前期小龙团的节奏,一般来说,都会把一红让给打野。
当然,万事无绝对,以下一些情况,其实一红让给射手也是可取的。
一红让给射手所带来的效果
拿到红buff的射手,无论是等级上,还是线上压制能力上,都绝对的优势,所以射手拿红,也并非完全没有作用。
要是出现以下几种情况,我觉得玩射手的童鞋,可以给打野沟通一下,让他把红buff让给你。
①对面上单是四级非常强势的英雄
假如对面上单是那种一到四级就异常强势的英雄,比如哪吒,关羽,像遇到这类上单,我觉得射手很有必要拿一红来狠狠的压制他们,让他们到达四级的时间延后,起码在小龙团上,没有强力的大招去支援。
压制的方法很简单,就是射手拿到红buff之后,直接越兵线去点人,把他们压退经验区,一直消耗敌方的血量,让他们不敢安然吃兵线。
②队友的控制比较多
假如你们队伍里,有两个控制以上,前期打架肯定非常占优势,这时候,我建议射手拿一红,为什么?
因为射手拿红的爆发非常高,而且由于有射程的优势,配合着队友的控制效果,基本上点谁谁死。
举个简单的例子。
打野是达摩,辅助是鬼谷子,而你是射手孙尚香,假如给你拿到一红之后,你就可以跟着队友打一级团,入侵敌方buff区域,这三人组基本上在前四级难逢敌手,只要鬼谷子拉到人,达摩跟上控制,孙尚香再翻滚带红buff补一枪,谁都熬不住。
(遇到这种情况,有buff优势,射手一定要去入侵)
那问题来了,这样放弃下路,射手跟辅助和打野去入侵,不怕对面上单发育起来吗?其实真的根本不需要惧怕,因为敌方上单即使能推掉你们的下塔,但己方也通过入侵取得了巨大优势了,这样下来经济上基本上是持平的。
再说,敌方上单要是这么快拿掉下塔之后,根本毫无作用,反而会让自己处于被动发育的情况,因为兵线很容易被推过去,自己要想再退的话,很容易被包夹,要是去支援的话,等级太低也没啥用。
射手拿红之后,打野应该怎么发育到四级呢?
打野让红给射手的话,确实无法刷完野区到达四级,但大家也不必慌张,你是从蓝buff野区刷下来的,最后肯定会在红buff野区里刷完最后一波野怪,也就是说,你会很靠近下路。
与此同时,下路射手拿到一红的优势,肯定会把敌方上单压得生活不能自理,这时候,作为打野的你,直接跑去绕后找机会拿敌方上单的一血,节奏不就来了吗?
(绕到这个草丛,等射手把兵线推进塔内,对面的残血上单就在劫难逃了)
即使没有拿到敌方上单的一血,推掉下塔,也能直接到四级(推掉防御塔能增加经验),在集合射手和辅助一起去拿龙,时间也是足够的。
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其实一红的问题,一直都是王者荣耀比较有争议的点,作为打野,肯定是希望能拿红速四级,而作为射手,也希望能拿到红buff,压制敌方上单,保证自己的发育。
但有时候也要跟着局势来变通,像上面几种情况,让红给射手确实是可取的,那打野让一下也不会怎么样,虽然射手弱势,但前期有优势的话,依旧是可以CARRY的。
当然,要是射手不太会玩,没有足够的自信能压制到对面上单的话,就尽量别提拿一红了,免得最后辜负打野了。