P1这些BOSS该怎么开大军?
“三刀流”和“宝石舞”
“三刀流”
为了追求极致DPS,你应当准备2把副手,一把附魔黑魔法,另一把附魔狂暴
例:冰雹黑魔法、笑容狂暴
起手冰雹,在触发黑魔法的下一个gcd换成笑容
(比如起手冰触触发黑魔法,按完暗打之后的0.x秒,马上点击换武器宏,这样这个暗打的GCD就是1 0.x秒,损失最小)
监控黑魔法内置CD35秒,好了马上再次上下换副手。
“宝石舞”
什么是宝石舞?
雷鸣之天焰钻石是邪DK最强的多彩宝石,但是其有40秒的内置CD,在这非触发的40-6=34秒内,你相当于是没有任何收益的
于是,各路技术大神都开发了各自的战斗中换多彩宝石WA,使得邪DK能用残酷之大地侵攻钻石来填满这空窗的34秒雷鸣CD
参照自动换刀WA的思路,楼主将Umeplay和MOMO的换宝石WA加以修改得到了半自动换宝石WA
可以实现在BOSS战中触发雷鸣后瞬间全自动换成残酷
或者时使用手动切换宝石宏:
/run WeakAuras.ScanEvents("SWAP_META",true)
起手式
天鬼关键BUFF分析
1、黑魔法:单次冰触/血沸/召天鬼触发率30%
2、伟大 爱德华:几乎必触发(95% )
3、堕落十字军:中等(40%左右,体感概率,未验证)
4、副手狂暴:中等(40%左右,体感概率,未验证)
5、天焰:较难(15%左右)
(2、3、4、5参考触发率基于常规手法开鬼前25~35次左右的平砍)
起手要点:
1、尽量保持满能量进战斗,可最后一波小怪留能,也可通过:骨盾、凋零、号角、狂乱、分流将符文能量从0拉到满;
2、狂乱应在倒数3~2秒施放(狂乱施法不会触发伟大,开始加血才会触发,第一跳加血在施法后的第3秒);
3、理想的开天鬼窗口期只有2秒左右,摸到BOSS即刻开诺甘农 手套加速,这是最大程度触发起手被动的关键;
4、如果熟练度达标,应当在触发黑魔法的下一个GCD三刀流同切武器
天鬼 大军占比大约是总伤的50%~60%,起手手法是否正确对最终DPS高低有决定性影响
标准木桩起手式(请根据自身团队倒数情况优化)
- -45s:互换饰品位置让伟大进入冷却
- -15s:骨盾 邪脸;
- -5s:狂乱;
- -1s:药水;
- -0.5s:T开怪 火箭靴;
- 0s:冰触 爆发宏;
爆发宏
/use 速度药水
/use 烈焰菇
/use 10
/use 13
/use 14
/cast 心灵冰冻
/cast 通用热力工程炸药
/cast @player 萨隆邪铁炸弹
- 1s:冰触 副手跟切狂暴;
- 2.5~3.5s:暗打,血打;
- 4.5s:分流 巨魔狂暴 凋零;
- 5.5s:符文增效(此处比较关键,进阶内容,如果监控不过来,可以直接按第一个打法无脑开):
- 此时如果天焰已触发,增效后,直接天鬼 大军,然后进入常规循环
- 如果天焰未触发,增效后,先打一套血打(非血沸,血沸无法触发天焰)、暗打、冰触,后接天鬼 大军,然后进入常规循环
- 如果我的团长5秒还没开嗜血怎么办!!?
1、如果团长嗜血开在6~10秒,起手直接扔凋零,平砍挂机2秒后开始打冰暗血,继续上面的起手式;
2、如果团长嗜血不知道啥时候会开,起手正常循环,嗜血开了以后,等1~3个buff触发开鬼
- 天鬼打到最后的本质就是拼运气,不要执着于单次战斗的buff触发
- 打好完美起手操作等运气是你的最佳方案,你对buff触发所能做出有效的响应很少
循环手法
双持邪在大多数BOSS战中应保持全程邪脸
强化邪脸天赋的2 3常规循环,及其简易版
1、凋零
2、冰触、暗打、血打
3、冰触、暗打、血沸
4、凋零
5、冰触、暗打、血沸
6、冰触、暗打、血打
7、冰触、暗打、血沸
8、凋零
循环提要:
- 凋零之间交替插入2组 3组符文,循环熟练后,在3~4步之间,凋零会吃到一个完美的符文补偿,请多练习木桩去寻找这个符文补偿凋零
- 如果不想追求极限符文/凋零利用率,可以放弃较难的2 3循环,直接每个凋零之间打3组符文,DPS差距很小
- 邪符文:食尸鬼狂乱快没的时候4~8秒左右替换一个暗打,视所处循环内的位置决定
- 血符文:2个血沸 1个血打循环
Tips:
- 强化邪脸天赋由于1秒的GCD机制,容错率很高,基本上任何意外都能靠符文补偿机制赶回
- 一定要成“组”将符文一并打完,否则会影响循环节奏,拖后凋零;
- 将你所有要做的其他操作,都放在“组”后,例如:缠绕、号角;
- 3刀流换刀操作,也 应当 最好在成组符文之后,稍微回避在“组”内换刀
血脸常规循环
双持邪DK应当以最简单的逻辑去打循环,从而将注意力放在BOSS机制中抠DPS
一、凋零
二、冰触、暗打、血打
三、冰触、暗打、血沸
食尸鬼狂乱快没的时候替换一个暗打
带小怪的战斗,把血沸替换成传染
要点:
1、一定要成“组”将符文一并打完,否则会极大影响循环节奏,拖后凋零;
2、将你所有要做的其他操作,都放在“组”后,例如:缠绕、号角;
3、3刀流换刀操作,也应当在成组符文之后,不要在“组”内换刀。
关于起手 常规循环的手法示例,录了个视频,新玩DK的朋友可以去我的抖音频道【痛快魔兽】,结合视频快速上手。
参考技能摆放顺序
建议:
- 以冰、暗、血的顺序摆放技能及符文条,并将同符文技能放在一起
- 冰最狠,20%攻速
- 暗次之,10%瑞文戴尔之怒增伤;
- 血最次,5%孤寂
宏
楼主对宏的研究、使用均不多,仅有一些基础宏
- 起手摸boss加速全开宏:
/use 速度药水
/use 烈焰菇
/use 10
/use 13
/use 14
/cast 心灵冰冻
/cast 通用热力工程炸药
/cast @player 萨隆邪铁炸弹
- 冰暗血凋零带攻击宏,自行复制修改技能
#showtooltip 暗影打击
/cast 暗影打击
/startattack
/cast 爪击
注:爪击自动释放只会在BB能量>80的时候施法,绑定宏每场战斗可以多1个爪击
作为近战,所有常用技能都应该绑一个/startattack
- 天鬼宏
#showtooltip 召唤石像鬼
/use 速度药水
/cast 狂暴
/use 16
/use 10
/use 13
/use 14
/cast 符文武器增效
/cast 召唤石像鬼
/cancelaura 活力分流
注:use分别为主武器、手套、双饰品
邪DK的活力分流也必须cancel,不然会乱符文,请自行绑定在任意合适的宏中。
- 反魔法护罩炸弹宏
#showtooltip 反魔法护罩
/cast 反魔法护罩
/use 通用热力工程炸药
注:反魔法护罩应该在战斗中精细使用,是挖掘DPS的关键点之一
- 3刀流换刀宏
/equipslot 17 最后的笑容
/equipslot 16 恐怖之怒
/equipslot 17 冰雹
/equipslot 16 恐怖之怒
注:自行替换自己的副手武器名