首先我们击*暗影主宰之后也会获得两个效果,一个是相同的羁绊效果,另外一个也相当于一个buff效果。
只不过这个buff效果对于我们来说没有任何增益,他只是可以让我们召唤一条暗影先锋。
但是重点来了,如果你释放暗影先锋,那么我们在暗影先锋的路径当中可以获得一个增益的buff效果。
假如我们把暗影先锋放到了中路,我们在中路就可以获得一个增益效果。
BUFF:暗影之径
处于暗影之径区域内的己方主宰先锋和所有己方英雄会获得增益:
增加对防御塔的额外伤害10%
自身免伤率增加10%
暗影之径在峡谷中持续1分钟
在这个路径当中,我们可以获得对防御塔的额外伤害,同时获得免伤效果。
所以平时大家打游戏的时候,可以用暗影先锋去牵制敌方,也可以选择暗影先锋释放在你即将团战的路上。
那么强调一下,我们释放暗影先锋是可以长按不动进行选择分路的。
但是如果我们身上带着暗影先锋的这个buff效果死亡之后,而你在死亡期间,暗影先锋自动释放,那么这个自动释放的路径就是你死亡的地点。
也就是说你死在中路,他就会在中路释放,你死在下路就会在下路释放,同样的,你如果死在野区,那么就选择靠近哪一条路就会在哪一条路释放。
看完这些buff效果之后,你是不是明白了为什么一个叫打架龙,一个叫推塔龙。
下面我们进入正题,如何选择优先级?
顺风,逆风能打暗影主宰就打暗影主宰
以前有一句话叫做顺风打主宰,逆风打暴君。
我是不赞同这句话的,我认为无论是顺风还是逆风,我们的优先都是先打暗影主宰。
如果是顺风的话,我们就需要把暗影主宰控在自己手里进行推进。
那如果我们是逆风的话,我们更需要击*暗影主宰去缓解我们的兵线压力。
但是这是最理想状态下的情况,在游戏对局当中实际上是有特例的。
特例一:三路全破
首先第一个特例,如果你们这一局游戏非常顺风,对方三路高地全破,这个时候我们就应该先打暗影暴君,而不是暗影主宰。
因为我们拿暗影主宰的本质是为了推荐,可是对方已经没有防御塔让我们推了,我们就需要拿暗影暴君来增加我们的伤害,打一波覆灭团战。
所以这种情况下,暗影主宰对于我们的作用远远没有暗影暴君来的高。
特例二:对手让打哪个打哪个