游戏王黑旋风一个卡组最多放几个

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-12-03 14:36:12

《游戏王》卡组介绍第十期(黑魔术师)

家好,我是一个兴趣使然的游戏王卡组介绍者LEO金雷~我的目标就是让更多的萌新和动漫党能够上手游戏王的决斗,希望凭借自己微薄的力量让游戏王成为大众的游戏,让游戏王迷们决斗可以随时找到伙伴,聊天也能随时找到话题。或许我个人的力量实现这个目标是不可能的,可如果连游戏王爱好者都逃走了,谁来战斗呢。

之前一直介绍反派的卡组,唯一有分量的就是第一期介绍的社长的卡组的一个分支。那么这次我要来介绍的是我们游戏王主角的卡组,而且!我一上来就出王炸,第一个介绍的主角就是游戏王中地位无可撼动的武藤游戏!而且还是武藤游戏两个人格中作战最多,最霸气,最帅气的王样的卡组,黑魔术师卡组!(其实我更习惯叫黑魔导)至于表样的卡组嘛…我希望在第二十期的卡组介绍中介绍,如果做不到,那就算了(杰伦迷别开枪,友军)

游戏王黑旋风一个卡组最多放几个,(1)

在剧场版《次元之暗面》推出之际K社也加强了一波游戏和海马的卡。虽然游戏作为主角,卡组的各位享受了鸡犬升天的待遇,王样的炮灰剑士、马才是强力的骑士盖亚、和盖亚有交易的混沌战士、表样的齿轮、破坏龙、沉默剑士都出来新卡,可就是由于太散,所以反而使得强度比不上只强化老婆的海马卡组,加上龙族一直是K社亲儿子……但K社好歹是个卖卡的,黑魔术师可是类似信仰般的存在,所以K社还是给黑魔术师强化了不小的一波,我觉得之所以强度还是比不过白龙是因为体系的兼容问题,本身没有啥高检索性能的下级怪兽(人家白龙几个低星同调的检索加拉怪不要太变态),R7的普遍强度也比不过R8(谁让zexal的男二是R8而男一不是R7呢),龙族后来又加强了闪耀巨龙,体系和白龙很搭,可以疯狂诈尸,而魔术师却没有后续加强,反而召唤师和魔导书都进表了……所以总上我个人认为黑魔术的加强本身是不输白龙的,差就差在龙族真亲儿子,所以我个人觉得对非主流的卡组魔术师战力还是可以的。好,那么介绍卡组:

游戏王黑旋风一个卡组最多放几个,(2)

黑魔术师

大家不要误会这是新卡,这就是黑魔术师,剧场版的新卡图而已。这张卡不要介绍了吧,在王样手里他拥有无数种效果,解场能力不亚于虹桥龙,展开能力不亚于鼠骑,但是!在我们手里就是一张需要两只祭品攻击力2500的白板…但这张卡还是要下三张的,因为他是魂,就好像你白眼卡组青眼白龙也要下三一样。

游戏王黑旋风一个卡组最多放几个,(3)

黑魔导阵

「黑魔导阵」的①②的效果1回合各能使用1次。①:作为这张卡的发动时的效果处理,从自己卡组上面把3张卡确认。那之中有着有「黑魔术师」的卡名记述的魔法、陷阱卡或者「黑魔术师」的场合,可以把那1张给对方观看并加入手卡。剩下的卡用喜欢的顺序回到卡组上面。②:自己场上有「黑魔术师」召唤、特殊召唤的场合,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡除外。

玩笑就开到这,这张卡是新出的关键卡了。1效果具有检索能力,虽然不是硬检索,还是看点运气,但2效果就很强力了,因为黑魔术师2500的攻击力在大怪里有点尴尬,有可能攻击力被对方压制,所以2效果可以帮你解场,而且是除外,可以防止一些小强、可以作为墓地资源、或者有送墓地后发动效果的怪兽或魔法陷阱卡。(当年新卡刚推出来的时候把对面三张青眼白龙全除外对面之间投了)。注意这个一回合发动一次,因为新卡几乎都是靠陷阱卡诈尸,所以可以对方回合除外一只,然后自己回合再除外一次。因为自己回合的特召能力有限,所以一回合只能用一次也不算太限制。

游戏王黑旋风一个卡组最多放几个,(4)

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