北边有 “北艾雅里欧”、东边则有着称为 “马库那斯山(マグナス山)” 的区域,移动至上述区域时当然也是以无接缝方式进行。要不是有着在靠近区域之间交界处的壁状特效,还真不会让人感觉到有在进行切换
顺带一提在地图上以水蓝色文字标示的这种区域,在本作内被称为「地区(セクション)」,但这种地区在一个区块裡有多个相同的地点,也就是在同一个地形下有 “北艾雅里欧 01” 跟 “北艾雅里欧 02”(实际上并不会显示数字)等地区,不过在进入此处时玩家会自动被分配至任一地区
虽然是在《PSO2》里所没有的设计,但若是用当移动至地区时就会自动触发探索系任务的想法来看,或许就能够稍微理解了。举例来说,就像是一进入马库那斯山后,就会马上被配对至谁正在游玩的「探索马库那斯山」任务中这样的感觉