即便是同一类型的门派,由于技能不同,它们的输出伤害也有差异。比如法系门派的法术伤害,在装备以及修炼相同的情况下,由于技能以及分灵的影响,最终的法术输出会有差异。
下面通过测试总结出了几个法系门派的法术伤害机制。
测试方法:利用身似菩提特技,让施法者自己秒自己,从而排除掉灵力波动。然后新建小号,1级1级的点技能,从而得出一个近似的公式。将近似公式人为修整(去小数取整,使用整数计算),得出一个完整的0误差公式,将得出的公式与180级技能的数值进行验算。
龙宫门派:
龙腾伤害=(师门技能项 法伤-法防)*阵法*(1 修炼差*0.02) 修炼差*5 神木符。
师门技能项=技能等级*技能等级/120 技能等级*1.5 55。
龙卷雨击伤害=(师门技能项 法伤-法防)*阵法*分灵系数*(1 修炼差*0.02) 修炼差*5 神木符。
师门技能项=技能等级*技能等级/145 技能等级*1.4 35。
分灵系数=1-目标个数*0.1,下限0.5。
化生寺门派:
唧唧歪歪伤害=(师门技能项 福泽天下 法伤-法防)*阵法*分灵系数*(1 修炼差*0.02) 修炼差*5 神木符。
师门技能项=技能等级*1。
分灵系数=1-目标个数*0.1,下限0.5。
经测试,化生寺“福泽天下”符石增加的数值为“法伤”,而不是网传的法伤结果,谆谆教诲数据暂缺。
神木林门派:
荆棘舞伤害=(师门技能项 法伤-法防)*阵法*(1 修炼差*0.02) 修炼差*5 神木符。
师门技能项=技能等级*技能等级/100 技能等级*1.6 50。
落叶萧萧伤害=(师门技能项 法伤-法防)*阵法*分灵系数*(1 修炼差*0.02) 修炼差*5 神木符。
师门技能项=技能等级*技能等级/120 技能等级*1.5 30。
分灵系数=1-目标个数*0.1,下限0.6。
魔王寨门派:
三昧真火伤害=(师门技能项 法伤-法防)*阵法*(1 修炼差*0.02) 修炼差*5 神木符。
师门技能项=技能等级*技能等级/100 技能等级*2.3 50。
飞沙走石伤害=(师门技能项 法伤-法防)*阵法*分灵系数*(1 修炼差*0.02) 修炼差*5 神木符。
师门技能项=技能等级*技能等级/120 技能等级*1.5 30。
分灵系数=1-目标个数*0.1,下限0.6。
这里可以对比一下超级红孩儿的技能“超级三昧真火”的公式。
三昧真火:技能等级*技能等级/100 技能等级*2.3 50。
超级三昧真火:1.5*(等级*等级/100 等级*2.25 伤害/10 50)。
由于超级红孩儿是神兽,其攻资成长固定,所以红孩儿的“等级*2.25 攻击/10”,基本上和“等级*2.3”相等。所以那句“比我爹的强”真的不是瞎诌的,红孩儿的超级三昧真火的伤害结算就是牛魔王的1.5倍。
最后说一说女魃墓门派。
焚魔烈焰伤害=(师门技能项 法伤-法防)*分灵系数*阵法*(1 修炼差*0.02) 修炼差*5 神木符。
师门技能项=技能等级*技能等级/144 技能等级*1.5 30。
分灵系数=1.1。
所以女魃墓的伤害为什么很多人看不懂,就是因为别的法系秒的越多,单个目标的伤害就越低,分灵系数就越小。女魃墓无论秒3还是秒4,其分灵系数固定不变,且为1.1。龙宫秒7的时候对单系数只有0.5,神木魔王秒5的时候对单系数只有0.6,而女魃墓固定1.1,这才导致了女魃墓的伤害异常的高。