梦幻西游法伤计算公式,梦幻西游灵力法伤怎么计算

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-12-31 10:10:17

下一步去塔怪试一试,塔里的怪法修很低,看看修炼的差额能不能将这个数值放大。

首先是不带装备的,秒出去的数据大部分在2100到2300之间,往上往下都很少。

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接着穿上装备,伤害提升法伤不变的情况下,数据波动在2200到2500之间。平均提升了100多的伤害结果。

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最后看结论:根据前面的测试,伤害转化成法伤的系数,大概是0.1,也就是100伤害能提升10点法伤。再进一步被修炼阵法等因素放大。

再根据2013年官网论坛上测试出来的各种召唤兽法术的伤害公式,这里也能发现,里面都有一项攻击力*0.1的系数,跟测试结果也吻合。

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既然有了这个结论,如果得到多数人的认可,普及开来,会有很多影响:

首先宝宝装备上的力量属性,原来都按照1力量=0.4法伤计算的,今后可能要增加了,至少按照0.5算。加力加法的宝宝装备升值。

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