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之前的计算中有两个问题没有处理好:
1.之前我以为转甲系统仅仅改变防具精通,以至于不同甲都给了各自的基础力量,比如布甲0,轻甲223。实际上转甲时基础力量也会跟着变,所以不管哪个甲转成重甲后,都会拥有207基础力量。
2.首饰上偷懒了,仅仅以超三为基础。实际上布甲与重甲升级江山如画后提升不小。
为了用最大值进行对比,布重配了江山,皮板配了超三;轻甲单刷配的江山,组奶配的超三,(若组奶也配江山,结果仅仅降低0.18%而已,影响可忽略)。
这个山和三也是醉了
废话不多说直接上结论(折线图中,怒气的顺序=图例的顺序)
单技能
15秒伤害
总结:
*最*的还是轻甲。
15秒伤害最高,大狗极高。
平时伤害可能略虚,这个参考折线图,见仁见智了。其实现在高级副本一图下来就一两只大怪。
玩轻甲的人唯一需要担心的是打造好后改版跌落神坛,参考超大陆。
亿万年的星光啊,为毛轻甲总有一个特别吊的名字
*第二布重板都不错:
布甲也挺好。
优点在于速度蛮快,手感应该挺不错的。
缺点在于暴击率比较难堆满,几套甲差距微弱的情况下,打徽章损失力量可得难偿失呀。
伤害完全被轻甲压一头,这个锅韩服策划说我不背!
轻甲有天时地利人和
天时:过高的爆伤在当下比较亏,搭配试炼(最强普通称号)或神选(最强10套称号)都不和谐。下一个强力称号可能得等到19年国庆甚至春节,到时候布甲有翻身的可能。
地利:国服特色属强高。
人和:要怪就怪国服礼包策划去吧。
重甲的好处,一个是不用转甲,再一个是单刷有手感加成。
板甲的好处在于如果能继续堆属强还有提升的空间,伤害会略大于重甲,不过这很难了。
板甲设计不合理处:套装超高白字的设置下,单件竟然还有白字;这是有可能改的,参考深渊恶魔套。但毕竟转甲系统都出了,改的可能性并不大。
策划说你爱玩哪套玩哪套,除了钱,我没做任何限制啊,多打几把深渊不就出来了。
*凉皮就不太推荐了。
道可道
非常道
常道道
基础装备为苍穹 试炼 万物的生灭
奶的影响仅仅在减抗上。一个负责任的奶可以几乎全程减抗60,除了最开始的一两秒。我计算时用的50。
整个计算过程中唯一的人为因素仅仅是基础属强。我输入的属强基础为250(包括万物的生灭所加的50,并减去了怪物属抗以平均50计)。
虽然人物模型是全身红10,但结论适用于任意增幅。
由于破招改版,破招情形就不算了。
顺便算了各甲升级首饰的提升率
布重提升还蛮可观的,皮板略有降低。而轻甲则升不升没多少影响。