地下城95防具平衡,地下城95装备平衡调整

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-12-31 13:18:03


流派分析 直伤

直伤可以按带不带海贼耳环分成2个思路。原因在于海贼耳环的TP技攻在有TP加成词条下等效对75~100级技能有12.36%的巨额加成,是一个很强力的词条。而TP技攻要么用超界次元鞋,要么就是蓝灵手的词条了,词条还会附带10%的技能范围,因此耳环的范围6技攻词条也能使用了。
由于鞋子部位本来就没有什么可以用,对于直伤体系而言次元鞋确实也是首选,加上项链也会选海贼,似乎一切都围绕着范围加成服务,那么考虑问题的时候自然很容易想到用海贼耳环去补强体系。这也是为什么流派的强度可以达到113.50%/104.15%112.62%/104.42%较为优秀水准的原因。

地下城95防具平衡,地下城95装备平衡调整(33)


这里因为TP加成可以在鞋子上,可以在耳环上,只要有一种就行了。深潜的话就是选择在鞋子上,但是上升到红皮以后鞋子还是优先换红皮,所以耳环回到了深潜。如果TP加成在手镯上,那就是蓝灵或者传说手镯的情况,鞋子也可以选择红皮或者不绑定任何体系的手搓恩特。直伤体系之所以优势仍然是因为特化模板下海贼肩这个不平衡的位置被移除了,所以放大了手镯部位相对于异常流的优势。而鞋子部位虽然没有散搭的方案,但是可以用绑体系的TP海贼耳环流去弥补强度,这里并不会有上限数据上的损失。
当然,这些都是上限。虽然这个体系伤害确实可以,速度体验也不错,直伤出伤也快,但它最大的劣势就在于异常的触发问题上。之前也提过,特化45的职业很多是基于CP武器的,而腰带不带猎食会牺牲出血和灼烧的部分触发能力,身上几乎没有多异常触发的空间,从单人游戏的角度而言势必会对你左右槽词条的选择产生压力,或者说绑定了可以给你触发异常的组队环境。如果你是万年单刷党的话,对于左右槽自定义出的质量,就更需要斟酌。可能对你来说比如什么中毒5灼烧5都成为不了毕业词条。如果你的职业有这方面的优势,那就是再好不过了。

配装词条参考:

地下城95防具平衡,地下城95装备平衡调整(34)

地下城95防具平衡,地下城95装备平衡调整(35)

地下城95防具平衡,地下城95装备平衡调整(36)

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