除此以外,《和平精英》的淘汰敌人的效果,也是非常醒目的。当敌人被淘汰以后,敌人头上的特效,以及招手动作。可以帮助我们快速找到敌人的盒子,也可以帮助我们发现附近正在战斗的敌人,简直就是一举多得。
而刺激哥在玩《刺激战场》时,最头疼的事情就是把敌人淘汰以后,转了一圈以后,反而找不到盒子去哪了。《和平精英》这一方面的改变,其实也是为了《刺激战场》的玩家着想。
还有就是玩家们提到的服装问题,从这个方面来说《和平精英》更是比《刺激战场》要良心了很多。虽然《和平精英》这款游戏和《刺激战场》互通的时候,克扣了刺激哥很多的衣服。
但刺激哥还是要说一句:“光子的《和平精英》非常的良心”。在玩《刺激战场》的时候,光子一向都是非常小气的。
而在《和平精英》就有点大不一样了,光子很良心的送出了数套游戏中的衣服,很贴心的上线了永久的头盔和背包的皮肤。就算是《刺激战场》国际服都比较稀有的“方形降落伞”,光子同样也毫不吝啬的拿出来送。
作为《刺激战场》的老玩家,就算体会不到光子的良苦用心也就算了。反而还过河拆桥的把《和平精英》卸载了,刺激哥觉得你们真的挺过分的。
对于《刺激战场》的玩家而言,出生岛的风衣是非常有纪念意义的。光子为了满足大家的心愿,还在“氪金系统”的奖励中,增加了“熔岩游骑兵”的风衣和面巾。
从个人角度出发,或许《和平精英》确实有很多不如意的地方,但《和平精英》毕竟也是一个刚刚上线的游戏。我们需要留给它足够的时间成长,而不是稍微有点不如意,就把《和平精英》卸载了。
与《刺激战场》相比,《和平精英》其实很良心。平心而论,如果《刺激战场》刚上线的时候,就是《和平精英》的样子,您还会卸载《和平精英》吗?