上次加强,降低二技能一秒冷却,无数钟馗玩家狂喜,而其他玩家们却争相把他送进ban位,有意思的是,和金蝉的禁用规律完全不同,分段越低禁用率越高,到了高分段禁用率已经降了接近八倍,什么原因?
钟馗为什么禁用率反差这么大?
低分段玩家缺少了对钟馗的应对手段,胜负基本上都是靠抓单以及小规模团战取胜,没有那么紧凑的节奏,因此有太多的试错率。
而高端局抓单只能是前期的小节奏,真正终结比赛的往往都是大团战一波结束,而钟馗的钩子在团战中很难发挥,他是开团手,却不太能接团,这就是他的弊端。
另外,钟馗的上下限差距太大,意味着不稳定因素太多,真正的大神们很少愿意把这个不确定性放在己方的阵容中。
盾山早已经被削弱过多次的盾山,目前已经是很稀有的辅助了,基本上在大多数对局中都见不到,不过禁用率有所降低,但还是非常离谱,但你只要看他的胜率就会觉得,这个英雄可能禁了也无所谓吧。
为什么还要一直禁盾山?
独特的格挡机制,对很多英雄来说都是致命打击,尤其像墨子、守约这种低频远程攻击,碰到盾山会让你有力使不出,另外他的开团手段也是其他辅助做不到的,不是原地控住,而是把人背到己方的阵容,之后反推集火,让你很难有反应的时间。
所以,在有些英雄能够被轻松针对到的情况下,禁用盾山是个比较明智的选择,哪怕没有被克制,他的二闪也能让比赛的走向发生变化。
盾山胜率不高,又是为什么?
几次的削弱让盾山的功能性大受打击,尤其是格挡的强度大幅度降低,所以后期可能会被轻松破掉,加上不稳定的开团手段,往往是开团和送人头之间徘徊,开团收益高,成本也高,且伴随着比其他英雄更多的风险,慢慢盾山的胜率就成了这个样子。
以上三名英雄都能造成敌方的不良游戏体验,属于禁掉他们不是因为强,而是体验太差,你觉得拥有这个属性的英雄还有谁呢?