魔兽世界8.3法师和术士,魔兽世界10.2法师和术士

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-12-31 23:07:29

最近魔兽世界怀旧服,有不少讨论堆叠法师比堆叠术士效果好的言论,真不知道这些人都是怎么想的,难道现在玩家都这么没有常识吗?竟然还想去堆叠法师,那法师可真是优质输出,dps真是爆表,那么法师的算顶尖输出?那么术士又算什么呢?只要装等在230左右,就可以应对竞速需求,而法师只需要一个顶级的法师就行。首先装备积累是需要一定时间的,短时间内无法搞出顶级装备,这个时间是需要很长的。

魔兽世界8.3法师和术士,魔兽世界10.2法师和术士(1)

任何一个队伍在短时间内都无法搞出一批毕业的法师,要求这么高,相信大家都清楚。还有另外一点就是很多玩家只看承受伤害不看治疗,这些人只要简单的看一下术士自己的治疗效果,就不会说这些话了,术士这个职业多么强呢,在很多情况下都不需要治疗,比如议会场景的aoe伤害,将军连线的初始伤害,霍爹的底层buff,就算是在高压的情况下术士的自疗,也能为团队减轻很多压力。

魔兽世界8.3法师和术士,魔兽世界10.2法师和术士(2)

术士最大的优点就是可以缩减治疗来满足团队的提速需求,这点法师做不到,一个队伍搞上五个法师,三树灭火拆解还敢带着三个治疗去碰瓷,这不是开玩笑嘛。h的灭火跟拆解,就算只有一个法师,队伍里面的治疗就非常头痛了。还带上五个法师,治疗的键盘估计就按烂了。

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还有一些玩家说法师承伤比术士低,这些玩家不是乱说,就是云玩家,NOOBS术士法师承受都在20万上下,术士职业平均自己治疗在120万左右,法师一般都在15万左右,这之间相差的数值大家一眼就能看到,两者之间相差最少100万左右的治疗,如果一个团队真的去堆叠法师,假如是堆叠七个法师,那么队伍里面凭空得填充700万的治疗缺口。

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法师伤害确实高,但法师太脆了,小编昨天的一个队伍25H,团长给戒律安排了一个3法师队伍,戒律眼看着对面不在其框架范围之类的术士连了3,在没有抬血的情况下跳了三次燃油DAN伤害之后,术士竟然被救回来了,戒律表示这边的法师全程不朽保持盾,不然第二跳肯定会倒地,现在术士全方面碾压法师,就算某些法师输出高,那也不能以偏概全。各位小伙伴对此有什么看法,可以在留言区评论。

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