王者荣耀伤害加成和免伤计算,王者荣耀皮肤伤害加成

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-12-31 23:45:07

上面已经测试了,吕布对老夫子的真实伤害应该是367

所以,在老夫子开启弱化后,吕布对他的伤害就=367×(1-25%)×(1-20%)=220.2≈219(实际伤害)。


⑶老夫子二技能和弱化的配合

根据前面我们得出的公式,老夫子开启二技能和弱化后,吕布对他的伤害应该=367×(1-90%)×(1-25%)=27.525

王者荣耀伤害加成和免伤计算,王者荣耀皮肤伤害加成(9)

实际伤害是27,和理论伤害几乎一致,所以我们确认了两个事:

小结:从弱化的技能机制我们可以知道,作用到自身的和作用到敌方目标身上的减伤机制是乘法关系。


说了这么多,可能有人会问了,这和你一开始放的两张图也没有任何关系啊,别急。


物防和法防和减伤的关系

说完技能带来的减伤之后,我们再来聊一聊今天的主题,物理防御/法术防御的减伤究竟是什么情况,为什么会出现看起来那么神奇的情况。


①计算公式中常见的602是怎么来的

⑴602的来源

我们聊一聊,我之前在计算的时候为什么会经常出现602这个数字。

王者荣耀伤害加成和免伤计算,王者荣耀皮肤伤害加成(10)

可以看到,当老夫子的面板物理防御值为600时,他的减伤比例为50%。由于小数点太后面的数字无法显示,所以在经过一些不算复杂的测试计算后,我们最终确定了602这个常数。


⑵602的实际应用

王者荣耀伤害加成和免伤计算,王者荣耀皮肤伤害加成(11)

在实际计算装备带来的减伤比例时,计算公式如上图,简单点说就是实际防御值越高,减伤比例也会越高。

拿上文的600物抗举例子,减伤比例=600÷(600 602)≈49.92%≈50%


⑶为什么会出现那两张神奇的图片呢?

让我们来回答一开始的话题,为什么会出现那两张神奇的图片呢?

由于602处于分母的位置上,当另外一个常数(实际防御)越大时,602能起到的作用就越小,所以随着实际防御值的逐渐提高,减伤比例的提升会越来越慢,整体比例呈现出一个衰减的趋势。


⑷实际应用

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